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Sopwith
 
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Was kommt dir in die Gedanken, wenn du Klassiker hörst? Sowas wie Tetris, Space Invaders, Alley Cat, Bouncing Babies uuuund..........genau, Sopwith.

Lange bevor überhaupt an 3D Flugsimulatoren gedacht wurde, gab es eins der coolsten Fliegerspiele überhaupt. Und es hat nichts von seiner alten Glorie verloren. Und heute, 21 Jahre, nachdem es erschaffen wurde, gibt es eine riesige Fanlobby, die all ihre Freizeit daran setzt, neue Levels und Clones vom Spiel zu entwickeln. Sogar der Entwickler, David Clark, nimmt sich immer noch Zeit für Verbesserungen. Ja, Sowpith is fürwahr ein Klassiker - obwohl es nie ein kommerzielles Spiel sein sollte. Es wurde 1984 entwickelt, um die Fähigkeiten von BMB's neuem Netzwerkprodukt "Imaginet" zu demonstrieren. Daher ist es noch heute unmöglich, einen Mehrspielermodus auf die Beine zu stellen. Aber David arbeitet daran.

Das Spiel selbst ist recht simpel, aber nicht zu leicht. Zuerst erkläre ich die nicht so intuitive Steuerung: drücke [ , ], um deine Sopwith hochzuziehen, [ . ] um sie umzukehren und [ / ], um runterzudrücken. Das ist die Steuerung aus Sicht des Piloten. Wenn du von rechts nach links fliegst, musst du umdenken, aber nach einer Weile gibst du am besten auf und fliegst auf dem Rücken. Zusätzliche Tasten wären Z fürs Gasgeben, X für die Bremse, H um zur Basis zum Auftanken und Nachladen zurückzukehren, LEER für das Maschinengewehr und B für die Bomben. Mit S schaltest du den Sound ab und Strg + Pause beendet das Spiel sofort.

Wenn das Spiel beginnt, kannst du zwischen zwei funktionierenden Modi wählen - Single Player und Single Player gegen den Computer. Um den Dreh rauszukriegen, wähle das erste. Wenn du da klarkommst, probier mal den Computergegner. Während du im Single Player-Modus nur rumfliegst und stationäre Ziele beschießt und bombardierst, wirst du im zweiten Modus auch noch vom Flugzeug deines Computers beharkt. Und zwar ganz heftig. Während du also vom Computer gejagt wirst, musst du trotzdem immer noch die normalen Ziele zerstören. Und das ist Knochenarbeit. Und dann kommt noch der Limit von Treibstoff, Bomben und Munition dazu. Also behalte deine Leisten im Auge und drücke H, falls eine von ihnen kritische Werte erreicht.

Nachdem du alle feinde (Magentafarbene Pixelhaufen) zerstört hast, gewinnst du das Spiel und fliegst automatisch der untergehenden Sonne entgegen.

Ach Moment, da war noch was. Mochtest du das Space Invaders SFX? Ja? Dann ist das hier das Spiel - es ist erstaunlich, wie real die Maschine, die Bomben, und die Kanonen klingen. Und dann die atemberaubenden Kollisionseffekte! Für alle anderen (die SI Sounds nicht mögen), drückt S, um sie abzuschalten.  

Es gibt kaum Spiele, die mit MEINEM guten alten Sopwith Schritt halten können. Also seid euch sicher, dieses Spiel ist die 5 Punkte wert.


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