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Sopwith
 
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Piensa en juegos clásicos y dime cuáles te vienen a la memoria. Recordarás Tetris, Space Invaders, Pacman, Sokoban, Alley Cat, Bouncing Babies y, sí, Sopwith.

Mucho antes de que alguien incluso pensara en simuladores aéreos 3D, tuvimos uno de los más agradables juegos aéreos que aún no ha perdido nada de su magia. Aún hoy en día, unos veintiún años más tarde, existe un enorme grupo de seguidores que dedican todo su tiempo libre a construir nuevos niveles y nuevos clones del mismo. Incluso el programador, David Clark, aún dedica algo de tiempo a mejoras. Sí, Sopwith es un clásico incluso aunque eso no significa que fue un juego comercial. Se programó en 1984 para demostrar la capacidad del nuevo producto de red de BMB (más tarde conocido como “Imaginet”). Por tanto aún hoy en día es imposible jugar la versión original en modo multijugador, pero David aún está trabajando en eso.

El juego es muy simple, pero no fácil. Primero, necesito explicar los no demasiado intuitivos controles: , (coma) para subir tu Sopwith; . (punto) para cambiar sentido hacia arriba o abajo y / (barra inclinada) para bajar. Éstos son los controles desde el punto de vista del piloto. Cuando vuelas de derecha a izquierda necesitas arreglártelas para pensar de una forma distinta, pero después de un rato lo dejas y vuelas sólo hacia arriba y hacia abajo. Teclas adicionales son Z para frenar, X para acelerar, H para volver a la base para recargar combustible y munición, barra espaciadora para usar el arma a bordo, B para tirar una bomba y S para encender y apagar el sonido. Ctrl. + Break finaliza el juego inmediatamente.

Cuando el juego comienza escoges entre dos modos de juego: Un solo jugador y Un solo jugador contra el ordenador. Para aprender cómo va todo, escoge el primer modo. Cuando te las arreglas para acabar el juego en este modo fácilmente, intenta la opción de tener al ordenador como contrincante. Mientras que en el modo solitario vuelas solo tirando bombas y disparando a oponentes estáticos, en el modo contrincante ordenador habrá un avión enemigo. ¡Cuidado! Tu PC te disparará y tratará de matarte al estilo kamikaze. Así que, mientras el avión enemigo trata de darte caza, aún deberás destruir los objetivos convencionales para ganar el juego (y esto es un trabajo duro). Para complicarlo más, no tienes ni combustible ilimitado, ni salud, bombas o munición. Así que mantén los niveles próximos al radar mental y compruébalos de vez en cuando. Cuando ves que te vas quedando sin algo de esto, pulsa la tecla “H” para volver a la base.

Después de destruir a tus enemigos (todos los montones de píxeles magenta de la pantalla), ganas el juego y románticamente te fundes con una puesta de sol en el horizonte.

¡Ah! Casi olvido decir algo sobre el sonido del juego. ¿Te gustaban los efectos sonoros de Space Invaders? ¿Sí? ¡Eh! Entonces éste es tu juego: te sorprenderá lo realista que suena el motor, las bombas y los cañones. Y prepárate para el sorprendente efecto cuando eres derribado o chocas contra algo. Para el resto (que no les gusta el sonido de Space Invaders), usad la tecla “S” para deshaceros de ellos.

No hay muchos juegos que puedan codearse con MI bueno y venerable Sopwith. ¡Así que ten claro que éste es un juego de cinco según el juicio del comentarista!


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Reviewed by: swiss / Screenshots by: swiss / Uploaded by: swiss / Translated by: Henry Jeckyll / share on facebook
 

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