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Sopwith
 
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Pensem em jogos clássicos e digam-me o que vos veio à cabeça. Na vossa lista devem estar o Tetris, Space Invaders, Pacman, Sokoban, Alley Cat, Boucing Babies e - SIM - Sopwith.

Muito antes de alguém pensar em simuladores de voo 3D, havia um dos melhores jogos de voo que ainda não perdeu nenhuma da sua magia. Ainda hoje, 21 anos depois de ter sido criado, existe um enorme grupo de fãs que se dedicam nos seus tempos livres a construir-lhe novos níveis e até clones dele. Até mesmo o seu criador, David Clark, ainda perde algum do seu tempo a fazer-lhe melhorias. Sim, Sopwith é um clássico mesmo que nunca tenha tido a intenção de ser um jogo comercial. Foi programado em 1984 para demonstrar as capacidades de um novo produto para redes (da BMB) - mais tarde conhecida como a "Imaginet". Portanto é nos dias de hoje impossível jogar a versão original no modo multi-jogador, mas David ainda está a trabalhar nisso.

O jogo em si é bastante simples, mas não é muito fácil. Primeiro de tudo, é preciso explicar os não muito intuitivos controlos: "," (virgula) faz o vosso "Sopwith" mover-se para cima, "." (ponto) fá-lo mudar de direcção e "/" desloca-o para baixo. Estes são os controlos do ponto de vista do piloto. Quando se voa da direita para a esquerda é necessário conseguir pensar de maneira diferente, mas depois de algum tempo é possível que desistam e passem a voar de cabeça para baixo. As teclas adicionais são o "Z" para acelerar para baixo, o "X" para acelerar para cima, o "H" para voltarem à base para abastecer de combustível e munições, a "Barra de Espaços" para usar a arma a bordo, o "B" para largar bombas e o "S" para ligar ou desligar o som. Usando as teclas "Ctrl" e "Break" simultaneamente terminam o jogo imediatamente.

Quando o jogo começa pode-se escolher entre dois modos de jogo - "Single Player" (um jogador) e "Single Player against Computer" (um jogador contra o computador). Para poderem aprender e acostumar-se ao jogo, escolham a primeira opção. Quando conseguirem terminar o jogo neste modo mais fácil, então tentem a opção de jogar contra o computador. Enquanto que no primeiro modo voam sozinhos e limitam-se simplesmente a disparar ou a bombardear alvos estáticos, no segundo modo irão ter uma aeronave controlada pelo adversário. Tenham cuidado! O vosso adversário vai disparar contra vocês e tentará abater-vos à "kamikaze". Portanto, enquanto estiverem a ser perseguidos por aeronaves inimigas, ainda será preciso destruir os alvos normais para poderem ganhar o jogo - e isso é uma tarefa difícil. Para dificultar ainda mais, não há combustível ilimitado nem bombas e munições, nem a vossa aeronave é indestrutível. Portanto prestem atenção às barras perto do radar e lembrem-se de as vigiar de perto. Quando virem que qualquer dos indicadores está sobre a marca "low", usem a tecla "H" par regressar à base.

Depois de destruírem todos os inimigos (todos os aglomerados de píxeis cor de rosa no ecrã), o jogo estará ganho e muito "romanticamente" a vossa aeronave voará na direcção do por do sol no horizonte.

Oh, quase me esquecia de mencionar algo sobre os sons neste jogo. Gostavam dos efeitos sonoros de Space Invaders? Sim? Muito bem, então este jogo é para vocês - ficarão espantados com os som das turbinas, das bombas e dos canhões. E preparem-se para uns efeitos estonteantes quando forem abatidos ou quando colidirem com qualquer coisa. Para todos os outros (os que não gostaram dos efeitos sonoros) simplesmente usem o "S" para desligar os sons.

Não há muitos jogos que consigam competir com o "meu" bom e velho Sopwith. Portanto fica a certeza de que este é um jogo de nota 5 por parte de quem escreveu este texto!


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Analisado por: swiss / Imagens por: swiss / Enviado por: swiss / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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