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Acheton
 
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A ultima vez que joguei Acheton foi quando tinha 9 anos. O meu genial amigo, Thomas Alexander Rodrigo Garcia-Quismondo Allen tinha feito um "upgrade" do seu BBC Microcomputer Model B ("beeb") para um novíssimo Archimedes A3000 (se não me engano). Como os seus jogos em floppys de 5" 1/4 já não funcionavam, ele teve que se contentar com este jogo original, Acheton.

Acheton (que se pronuncia "Ack-er-ton") é o meu jogo favorito de todos os tempos do género de texto. A vossa aventura começa numa floresta perto de uma casa de quinta que se encontra deserta, e depois de explorarem algumas minas abandonadas, acabam por cair numa espécie de fosso. Ao explorarem o fosso, vão chegar à primeira grande encruzilhada de Acheton: A SALA DE CONCRETO ("slab room"). O cenário do jogo é mais avançado que o de jogos anteriores, tal como Adventure. Por exemplo, a sala onde se encontram é indicada no topo do ecrã. Na "slab room" existe uma pedra onde está a seguinte inscrição - Abandonem Toda a Vossa Esperança, Todos os Que Entrem Aqui - um aviso de provocar calafrios, mesmo para um jogador assíduo de jogos de aventura em texto. Ao descer para a cave inicia-se a parte de aventura no labirinto. A interface é bastante limitada, mas aceita mais que duas palavras.
Por exemplo podem escrever:
get axe and bottle (traduzido: "apanhar machado e garrafa")
get bottle ("apanhar garrafa")
ou
get all ("apanhar tudo")
Em vez de get também podem escrever pick up ou carry. Para obterem uma lista dos objectos que carregam, escrevam inv (inventário), e escrevam look para olharem à vossa volta.

As dicas estão disponíveis se escreverem help. O sistema de dicas é gradual, portanto apenas ajudam mas não vos resolvem os puzzles. Existem mais de 120 dicas, portanto já podem ter uma ideia dos puzzles que há para resolver. Há muitas maneiras de "morrer" no jogo. A primeira e mais óbvia é quando apanhas o casaco na sala dos casacos (Cloakroom) e as doninhas te saltam dos bolsos e te "comem".

Eu gosto de Acheton por causa das descrições que são curtas mas que vão direitas ao assunto, mas a visualização, a estética, dinâmica do jogo e a audibilidade das palavras vão de acordo com a vossa imaginação. É um jogo muito descritivo e original, com muita atmosfera e muito interessante.


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Analisado por: samuk / Imagens por: samuk / Enviado por: samuk / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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