"You are standing at the end of a road before a small brick building. Around you is a forest. A small stream flows out of the building and down a gully....." (Você está em pé no final de uma rua diante de uma pequena edificação de tijolo. À sua volta está uma floresta. Uma pequena corrente sai para fora da edificação e serpenteia pelo seu leito abaixo...)
É assim o começo. O começo de Adventure, também conhecido como Colossal Cave, mas também o começo dos jogos de aventuras como os conhecemos nos dias de hoje.
Este "título", sendo um jogo histórico, também tem uma história interessante. Em 1973, o seu criador, Bill Crowther, era um programador envolvido na criação do ARPAnet. Ele e a sua esposa eram não só entusiastas como também jogadores regulares de Dungeons and Dragons.
Nos seus tempos livres, os Crowthers exploravam e faziam mapas dos sistemas de cavernas de Mammoth e Flint Ridgeno Kentucky para a Cave Research Foundation.
Durante este período, o casal separou-se. Para se aproximar das suas duas filhas, Crowther decidiu escrever um programa de computador que as divertisse. É uma simulação de uma caverna que ele tinha explorado, misturado com elementos da sua experiência como adepto de jogos de fantasia. Elas adoraram o jogo, que no entanto foi passando de mão em mão pelo seu grupo de amigos nos primeiros tempos da Internet.
Eventualmente, em 1976, um outro programador, Don Woods, encontrou uma cópia e gostou tanto do jogo que contactou Crowther para lhe pedir se o poderia "expandir". Crowther deu-lhe a sua permissão. Então Woods, que adorava a trilogia de "O Senhor dos Anéis", acrescentou alguns elementos tipicamente "Tolkien" tais como Elfos, Trolls e até mesmo um vulcão (inspirado em "Mount Doom"). O jogo ficou então completo tal como o conhecemos hoje.
Então, qual é o enredo?
Vocês tomam o papel de um aventureiro e a vossa "missão" é explorar uma colossal caverna, encontrar e recolher tantos tesouros quanto conseguirem carregar e regressarem a casa "sãos e salvos" - e dentro do possível, mais ricos.
Mas atenção: muitos aventureiros que lá entraram nunca mais foram vistos, já que muitos monstros e perigos habitam a escuridão...
Eu sei que isto pode parecer muito simples para um enredo e até pode dar um sentimento de "déjà-vu", mas sendo o primeiro jogo do género, foi muito original na altura.
Podem mover-se em dez direcções, Norte, Sul, Este, Oeste, NE, NO, SE, SO e também subir e descer ("Up", "Down"), entrando comandos como GO NORTH ou simplesmente N.
Cada vez que se deslocarem vão ter uma pequena descrição do local onde se encontram, os objectos que possam estar à vista e em que direcções poderão prosseguir.
Lembrem-se, têm de agir no jogo como fariam se fosse uma situação real. Portanto, se na direcção norte estiver uma porta, terão de a abrir ou baterão com o nariz nela. E ainda por cima, se estiverem no mesmo local que um monstro, ele não vos facilitará a vida se lá ficarem quietinhos durante muito tempo.
Poderão sempre obter conselhos úteis se escreverem HELP em qualquer altura. Um pequeno menu aparecerá fornecendo informações extra, instruções e por aí diante.
E que mais poderei eu dizer? Ponham uma música para dar ambiente, sentem-se e comecem a exploração da Caverna Colossal!
Este jogo requer o interpretador de comandos WinFrotz.
Fácil não é?
Boa sorte, aventureiros!