"Du stehst am Ende einer Straße vor einem kleinen Backsteingebäude. Um dich herum ist ein Wald. Ein Rinnsal fließt aus dem Gebäude in die Kanalisation..."
Das ist der Anfang von Adventure, auch bekannt als Colossal Cave, aber auch der Anfang für die Abenteuerspiele, wie wir sie heute kennen.
Dieser historische Titel hat eine interessante Geschichte. 1973 war der Schöpfer Bill Crowther in die Entwicklung des ARPAnets involviert. Er uns seine Frau waren enthusiastische Höhlenforscher wie auch regelmäßige "Dungeons and Dragons"-Spieler.
In ihrer Freizeit erforschten und kartierten die Crowthers für die Höhlenforschungsstiftung Teile der "Mammoth"- und "Flint Ridge"-Höhlensysteme in Kentucky.
In dieser Zeit trennte sich das Paar. Um seinen zwei Töchtern näher zu sein, entschied sich Crowther, ein Programm zu ihrer Unterhaltung zu schreiben. Eine Simulation der Höhle, die er erforschte, vermischt mit Elementen seiner fiktionalen Rollenspiele. Es erfreute die beiden sehr und wurde in den frühen Tagen des Internets von Freund zu Freund weitergereicht.
1976 schließlich bekam Don Woods eine Kopie in die Hände, die ihm so viel Spaß bereitete, dass er Crowther kontaktierte, ob er (Woods) das Spiel erweitern dürfte. Crowther gab ihm die Erlaubnis und Woods, der die "Herr der Ringe"-Trilogie liebte, fügte einige typische Tolkienelemente hinzu - Elben, Trolle und sogar einen Vulkan (inspiriert vom Schicksalsberg). Damit war das Spiel so, wie wir es heute kennen.
Ihr fragt nach der Handlung?
Ihr seid ein Abenteurer und euer Ziel ist es, eine kolossale Höhle zu erforschen, so viele Schätze zu finden und mitzunehmen als möglich und sicher gesund und munter nach Hause zurückzukehren - und vielleicht auch reicher. Aber passt auf euch auf, die meisten, die hineingingen, kamen nie wieder heraus, da viele Monster und Gefahren in der Dunkelheit lauern...
Ich weiß, dass das recht bekannt klingt, aber als erstes Spiel dieser Art war es damals sehr originell und innovativ.
Ihr könnt euch in zehn Richtungen bewegen (N, S, O, W, NO, NW, SO, SW, rauf, runter), indem ihr Befehle wie "go north" oder einfach "n" eingebt.
Jedes mal, wenn ihr euch bewegt, wird euch eine Kurzbeschreibung des Standorts, der herumliegenden Gegenstände und der weiterführenden Richtungen gegeben.
Ihr müsst wie im echten Leben handeln. Das heißt, wenn im Norden eine Tür ist, müsst ihr sie erst öffnen, sonst lauft ihr dagegen, und wenn ein Monster im gleichen Raum ist, solltet ihr euch dort nicht allzu lange aufhalten. Ihr könnt jederzeit nützliche Hinweise finden, indem ihr "help" eingebt.
Was kann ich noch sagen? Lasst im Hintergrund stimmungsvolle Musik spielen, setzt euch und erforscht diese kolossale Höhle!
Dieses Spiel erfordert den WinFrotz Interpreteur.
Viel Glück, Abenteurer!