
Budz?c si? stwierdzasz, ?e czujesz si? cudownie.
Jednak?e, w jaki?, niewyja?niony sposób, dziwnie.
Poma?u, gdy le?ysz tam na zimnym prze?cieradle, dochodzi do ciebie, ?e zupe?nie nie masz poj?cia gdzie si? znajdujesz. Z wygl?du, pokój hotelowy. Ale bez zas?on. Nie wiesz w jakim mie?cie a nawet w jakim kraju.
Po chwili, pytanie GDZIE JA JESTEM? zamienia si? w istotniejszy problem, KIM JESTEM? Pytanie bez odpowiedzi. Twoja pami?? to otwarta ksi??ka -- w której ka?da strona ?wieci pustk?. Nie masz imienia, jeste? bez adresu, brak wspomnie? o przyjacio?ach, bliskich, szkole czy pracy. Masz.... AMNEZJ?
Tak zaczyna si? gra tekstowa Thomasa M. Discha; nagi, w ?ó?ku hotelowym, nie pami?taj?c niczego. Gdy zwlekasz si? z ?ó?ka, my?lisz tylko o tym, aby odkry? kim, i gdzie jeste?. Twoim pierwszym zadaniem b?dzie wydostanie si? w nale?yty sposób z hotelu, a nie b?dzie ?atwo ze wzgl?du na to, ?e jeste? zupe?nie nagi. Na domiar z?ego poluj? na ciebie wyszkoleni zabójcy. Dlaczego? Nie masz poj?cia. Ja ci nie powiem. Celem gry jest, oczywi?cie, odkrycie w?asnej to?samo?ci, lecz tak?e powstrzymanie ataków na twoj? osob?. Fabu?a zale?y od ka?dego kroku, który wykonasz.
Interfejs gry jest bardzo dobry. B?d?c samym tekstem na czarnym tle, istotne jest aby tekst by? bardzo dok?adny. I tak jest. Nie b?d?c najwi?kszym fanem gier tekstowych (bo lubi? patrze? na ?adny krajobraz i widzie? w grze wszystkie obiekty), by?em mile zaskoczony kiedy odkry?em, ?e gra ca?kowicie mnie wci?gn??a, od momentu wstania z ?ó?ka. Tekst opisuje ka?d? scen? z wielk? dok?adno?ci?, co sprawi, ?e nie b?dziesz mia? problemu z nawigacj? pomi?dzy lokacjami. Aczkolwiek, od czasu do czasu powiniene? zapisa? stan gry. Tak czy inaczej, jeste? zwierzyn?.
Dodatkowym usprawnieniem jest bardzo dok?adnie opisany STATUS gry. Dowiesz si? z niego jakie przedmioty posiadasz, ile masz pieni?dzy, zobaczysz stan zdrowia, poinformuje ci? gdzie jeste?, jaki jest dzie? i godzina, w ko?cu jaki jest twój wynik. Ciekawie rozwi?zano t? ostatni? informacj?, jako ?e podzielona zosta?a ona na dodatkowo trzy ró?ne podgrupy; wynik detektywa, wynik postaci i wynik przetrwania. B?d? one wzrasta?y w zale?no?ci od wykonywanych akcji. Jak le?ysz na ?ó?ku; je?li wstaniesz od razu - wynik przetrwania wzro?nie, je?li porozgl?dasz si? i spróbujesz zapami?ta? rzeczy - jeste? detektywem, i tak dalej. Twój wynik ko?cowy b?dzie sum? tych trzech warto?ci. Konsekwencj? tych podgrup jest to, i? za ka?dym razem mo?esz gra? w t? gr? w inny sposób.
Podsumowuj?c... Ocena na 5+ oraz szczera rekomendacja, jak? mog? da?. Gra ta zatrzyma ci? przed monitorem, niezale?nie czy lubisz gry tekstowe czy nie!