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Might and Magic III - Isles of Terra
 
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3632 kb
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Might and Magic III es un RPG de final abierto de la vieja escuela ambientado en las Islas de Terra. El juego viene con un diario de aventurero del misterioso hechicero Corak, quien afirma que el objetivo real es impedir que su némesis, un hombre llamado Sheltem, destruya las Islas. El juego viene con una historia bastante profunda y bien escrita que contribuye a la cultura del mundo de juego. Adoro los viejos tiempos cuando los creadores invertían muchísimo tiempo en los manuales y la historia de fondo. Nuevos creadores: tomen nota! Un juego solamente es tan profundo como la historia detrás de él! Might and Magic III fue lanzado por New World Computing en 1991.

Empiezas el juego con un grupo pre-determinado de seis aventureros en el exterior de la posada en la ciudad inicial de Fountain Head. ¿Quién quiere utilizar un grupo prefabricado? Al menos yo no, así que entré a la posada, me deshice de todos ellos y creé mi propio grupo. Toma algo de tiempo crear un grupo, pero como en todos los grandes RPGs a los que vas a dedicar una gran cantidad de tu vida, quieres que tus personajes sean tuyos, así que crear tu propio grupo es bastante divertido. En MMIII, tu grupo se aventurará a través de muchos pueblos, castillos, bosques, calabozos, cavernas y más lugares interesante. Un aspecto agradable el juego es el uso de espejos que te teletransportan de un pueblo a otro una vez que conoces la contraseña. No es muy divertido tener que caminar de ida y vuelta una vez que ya has explorado un área.

La interfaz es muy similar a muchos otros RPGs en primera persona, con algunas agradables características adicionales. De entrada, el diseño y las gráficas son muy coloridos y bien logrados para su tiempo. Los rostros de tus personajes reaccionan a cualquier aflicción que estén sufriendo. Si están tan malheridos que sus puntos de salud caen por debajo de cero, sus ojos se cerrarán para mostrar que están inconcientes, y si están envenenados tienen una apariencia como si fueran a vomitar. Este aspecto le añade bastante realismo al juego. La interfaz tiene algunas gárgolas que te notifican si tienes activo un hechizo de levitación, o si hay una puerta secreta en frente de ti. La gárgola de puertas secretas me pareció muy útil, así como el siempre útil hechizo de 'Ojo de Hechicero', que te permite ver un mapa de tus inmediaciones en la parte superior derecha de la pantalla de interfaz.

Este juego requiere de mucha exploración para desubrir que está sucediendo, y aquellos de ustedes que necesiten que los guíen con una correa quizás quieran evitar este juego ya que hay momentos en que no resulta obvio qué se supone debas hacer a continuación. Sin embargo, a quienes les guste explorar un mundo abierto al estilo de la vieja escuela les debería encantar este juego. MMIII puede ser bastante difícil en un inicio si te aventuras en áreas demasiado avanzadas para tus personajes. Yo morí bastantes veces en las partes iniciales del juego. Debo admitir que para este juego me ayudé con un libro de pistas unas cuantas veces!

El juego tiene una muy buena pista musical y cada canción cambia el ánimo del ambiente en que te encuentras. Uno de los pocos aspectos negativos es la falta de múltiples casillas de grabación, y encontré un bug peculiar al final de la búsqueda para el cual no pude encontrar solución, sin embargo en su mayor parte el juego es sólido.

En conclusión, si te gustan los antiguos juegos de rol de final abierto de la vieja escuela, debería encantarte este juego.

 

 

Parte de la Serie Might and Magic


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Reviewed by: svpearson / Screenshots by: svpearson / Uploaded by: The Fifth Horseman / Translated by: Poker Crow / share on facebook
 

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