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Download Might and Magic IV and V - World Of Xeen

Might and Magic IV and V - World Of Xeen
 
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En 1992 se publicó Might & Magic IV: Clouds of Xeen, seguido en 1993 por Might & Magic V: Dark Side of Xeen. Puedo decir muchas cosas positivas sobre la serieMight & Magic, pero una de las ideas más inspiradas de New World Computing fue aquella en la que decidió fusionar Might & Magic IV con el posterior Might & Magic V. Copiando todos los archivos del programa Might & Magic IV en el directorio del programa Might & Magic V se podía crear un juego épico, World of Xeen. Alguien se puede preguntar la diferencia entre jugar los dos juegos por separados o en conjunto. ¡Mi respuesta es MUCHA!

Algunas series de juegos de rol ofrecían la oportunidad de importar personajes para usarlos en aventuras posteriores. Éste fue el procedimiento de Might & Magic I y II. Como ejemplo de otra serie, está la serie Quest for Glory, que lo permitía hacer desde la primera parte hasta la quinta. Es una buena característica, pero debes completar primero el primer juego antes de poder exportar el personaje para usarlo en el siguiente. En World of Xeen puedes viajar entre los dos juegos en cualquier momento.

Pero eso no es todo.

Cuando se combinan ambos juegos de Might & Magic consigues una búsqueda adicional y otra búsqueda principal. En realidad, jugué el juego al estilo clásico: quería terminar primero Might & Magic IV antes de empezar su quinta parte (aunque no pude resistirme a visitar Castleview, la primera ciudad de Might & Magic V). Después de recorrer cada metro de Might & Magic IV aún no había podido encontrar las llaves para algunas torres. Sólo después de muchas búsquedas infructuosas me di cuenta de que probablemente estas llaves estarían en Might & Magic V y que estos lugares eran parte de las búsquedas adicionales. Algo importante es que dichas localidades extras están en Might & Magic IV, independientemente de que instales World of Xeen, pero sólo puedes acceder a ellas con World of Xeen. El viaje entre los dos mundos está logrado. Se ajusta bien a la historia y realmente sientes que estás viajando de un continente a otro, no sólo pasando de un punto de un juego a otro.

Aquí pongo parte del trasfondo de World of Xeen: Crodo, el fidedigno Consejero del Rey Burlock de Xeen ha contactado contigo en sueños. Ha sido apresado en alguna parte de Xeen por el malvado Roland, y necesita tu ayuda. Roland ha convencido al Rey para que descuide su gobierno y se centre en una obsesiva búsqueda de un artefacto mágico llamado el Sexto Espejo. El Rey ha invertido mucho tiempo y dinero en esta búsqueda infructuosa. Xeen es sólo uno de los millones de mundos creados originalmente por una poderosa raza llamada los Ancianos. Fue creado en dos partes que se supone que se unirán en algún momento en el futuro. Este momento se aproxima, y las pirámides de transporte están ahora abiertas, permitiendo a la gente viajar de un lugar de Xeen al otro. Tus amigos y tú os habéis reunido en una taberna en Vertigo para discutir las extrañas novedades y tus sueños perturbadores.

Me encantó este juego, y no puede dejar de jugarlo hasta que lo terminé. World of Xeen es magnífico en cada uno de sus aspectos. Los gráficos son bonitos y detallados; cada ventana en la historia está espléndidamente diseñada y decorada. Los rostros de los personajes son variados y dependen de la situación. Cada emoción que sienten (si son envenados, están enfermos, confusos, enfadados, enamorados, etc) se refleja en su expresión. La música es poderosa y crea ambiente, y nunca llega a hacerse repetitiva o aburrida. Cada pista de música sienta de maravilla al ambiente de la historia. Los efectos sonoros no son nada especiales, pero estaban bien para su época.

El desarrollo del juego es muy cómodo. El interfaz posee mapa automático y hay hechizos que afectan a todo el área conocida. Respecto a los hechizos, existe una enorme variedad, y se pueden usar con propósito defensivo, curativo u ofensivo. También existe una gran variedad de armaduras y armas. El movimiento y el combate se pueden realizar tanto con el teclado como con el ratón.

El juego también ofrece muchos puzzles para resolver. Al final del juego tenía cuatro folios A4 rellenos con apuntes de puzzles y acertijos que aún estaba intentando resolver.

Con todo el juego se merece la puntuación máxima. Algunos consideran que ésta es la mejor aventura de la serie Might & Magic, aunque otros la igualan a la sexta parte.

Notas técnicas:
No estoy seguro de que funcione en XP o en W98. Depende de tu ordenador. Mi consejo es usar DoxBox para emular el sonido. Puse el juego en 7000 ciclos y funcionó bien. Cuando arrancas el juego pulsa en “go.bat”, ya que está desprotegido. Cuando te pregunten sobre cuestiones del manual, teclea cualquier cosa y pulsa enter, pero asegúrate de pulsar algo cuando te pregunten.

Nota de actualización: definitivamente no funciona en XP. Hallé que correr el juego con VDMSound ofrecía la mejor experiencia de juego, especialmente en lo que concierne al sonido. Bajo mi punto de vista, recomiendo usar este programa.


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Reviewed by: Black Mage / Screenshots by: Black Mage / Uploaded by: Black Mage / Translated by: Henry Jeckyll / share on facebook
 

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