"Вы стоите в конце дороги перед маленьким кирпичным зданием. Вокруг вас лес. Маленький ручеек вытекает из здания вниз по лощине..."
Это начало. Начало игры Adventure, известной также под названием Colossal Cave, но также и начало игр адвентюрного жанра, каким он стал сегодня.
Игра Adventure, интересная в историческом плане, имеет и свою собственную интересную историю. В 1973 году ее создатель Билл Краузер (Bill Crowther) был разработчиком, участвующим в создании ARPAnet. Он со своей супругой были также спелеологами-энтузиастами и постоянными игроками в Dungeons and Dragons.
В свое свободное время Краузеры исследовали и нанесли на карту отдельные участки систем пещер Мамонтовой (Mammoth) и Флинт-Ридж (Flint Ridge) в Кентукки для Общества исследования пещер.
Во время этого периода парочка распалась. Чтобы быть ближе к своим двум дочерям Краузер решил написать программу для их развлечения. Имитацию той пещеры, что он исследовал, смешанная с элементами, взятыми из фэнтезийных ролевых игр. Дочкам она очень понравилась, а игра стала странствовать от одного приятеля к другому в те ранние дни интернета.
В конце концов в 1976 году одну такую копию нашел программист Дон Вудс (Don Woods), которому она тоже понравилась, после чего он связался с Краузером и попросил разрешения расширить игру. Краузер разрешение дал. Так что Вудс, который обожал трилогию "Властелин колец", добавил несколько типично Толкиеновских элементов, таких как Эльфы, Тролли и даже вулкан (чьим прототипом была Гора Судьбы). Так была закончена та игра, что мы знаем сегодня.
Итак, каков же сюжет?
Вы - искатель приключений, и ваша цель - исследовать гигантскую пещеру, найти и собрать столько сокровищ, сколько сможете унести и вернуться домой в полном порядке - и, возможно, куда более богатым.
Но остерегайтесь: Многих странников, вошедших в пещеру, больше никто не видел, потому что там во тьме таятся многочисленные монстры и опасности...
Да, я знаю, это звучит очень простенько для сюжета, и возможно дает вам некоторое ощущение дежа вю, но поскольку эта игра была первой в жанре, для своего времени она была очень оригинальной.
Вы можете перемещаться в десяти направлениях, Север-Юг-Восток-Запад-СВ-СЗ-ЮВ-ЮЗ, а также Вверх и Вниз, печатая команды вида GO NORTH или просто N.
Каждый раз, когда вы перемещаетесь в новое место, вы получаете небольшое описание того, где вы находитесь, предметов, что, возможно, тут лежат и направлений, в которых можно двигаться.
Помните, в игре вы должны действовать так, как действовали бы в реальности. Так что если на севере вы видите дверь, вы должны сначала ее открыть, или же вы врежетесь в нее носом. Более того, если в той же комнате находятся монстры, они не будут стоять столбом, если вы находитесь на одном месте слишком долго.
Вы можете получить полезный совет, если в любой момент напечатаете HELP. Появится небольшое меню, которое позволяет выбрать дополнительную информацию, инструкции и т.п.
Что еще можно сказать? Включите какую-нибудь атмосферную музыку, садитесь и начинайте исследования Колоссальной Пещеры!
Для работы вам потребуется интерпретатор WinFrotz. Просто, правда?
Удачи вам, искатели приключений!