Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Polish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

PobierzAmberstar

Amberstar
 
Producent
Wydawca
Rok Wydania
W skrócie
Rozmiar
1200 kb
Kompatybilność

 

Download






Amberstar to pierwsza część niedokończonej epickiej trylogii niemieckiej firmy Thalion. Druga część, Ambermoon, została wydana tylko na Amigę (wielka szkoda). Gra jest bardzo obszerna, kolorowa z kreskówkową grafikę, a muzyka, choć nie jest najlepsza, spełnia swoje zadanie. świat gry jest duży (mapa dostępna w dziale extras): będziesz musiał zwiedzić wiele miejsc, by ukończyć przygodę.

Scenariusz:

W wiosce Forkbrook żył sobie pewien czarnowłosy chłopak, imieniem Tar. Nie był on taki jak inni wieśniacy, różnił się od nich bardzo. Jego wygląd zawsze przynosił mu kłopoty, inne dzieci naśmiewały się z niego. Większość czasu spędzał więc sam, w pięknym lesie niedaleko wioski. Pewnego razu Tar wyszedł z domu wcześniej, z zamiarem wycieczki w głąb lasu. Maszerował przez cały ranek, aż dotarł do polany, której wcześniej nigdy nie widział. Eksplorację przerwał mu deszcz, zwiastujący nadejście burzy. Rozejrzał się zatem za jakimś schronieniem i wbiegł do jaskini, nieopodal polany. Wizyta w jaskini zmieniła życie Tara na zawsze. Gdy wziął nogi za pas w kierunku domu, wpadł na gromadę dzieciaków, które znowu zaczęły mu dokuczać. Jeden z nich chciał go nawet uderzyć, ale poczuł falę energii bijącą od naszego bohatera. Następną rzeczą, którą Tar zobaczył był ów chłopak leżący na ziemi, z ustami wypełnionymi krwią.

Wieśniacy z Forkbrook wpadli we wściekłość i zabiliby Tara, ale jego ojciec zabrał go do maga Latheoza. Pod jego opieką Tar stał się Poszukiwaczem Niebezpiecznej Prawdy i odnalazł swą prawdziwą, demoniczną naturę. W taki sposób narodził się Tarbos - Władca Chaosu, a Lyramion znalazł się w niebezpieczeństwie, jakiego jeszcze nigdy nie doznał. Tarbos groził, że zniszczy wszystko, co żyje w Lyramionie i wskrzesi umarłych. Na szczęście jego plany się nie powiodły: najwięksi magowie stworzyli artefakt wielkiej mocy - Amberstar. Z jego, oraz królewskiej córki Mylneh, pomocą magowie zdołali w końcu wygnać Tarbosa i jego demony na trzeci księżyc. Jedynym sposobem, by uwolnić Tarbosa z jego więzienia na księżycu było wypowiedzenie zaklęcia w zamku Godsbane. Bramy zamku można było otworzyć tylko przy użyciu Amberstar właśnie, zatem klejnot został podzielony na 13 części. 12 magów otrzymało po jednej części, ostatnią przechowywała Mylneh.

Cała ta historia wydarzyła się 1000 lat temu. Teraz jednak Tarbos przypomniał o swojej obecności - zawładnął umysłem pewnego czarodzieja imieniem Marmion. Z pomocą Tarbosa, ów mag pokonał paladynów, strzegących wejścia do Godsbane i rozpoczął przygotowania do uwolnienia Tarbosa z jego księżycowego więzienia. Jednak wszelka nadzieja nie zginęła, bowiem istnieje bohater, który może powstrzymać Marmiona. Tym bohaterem jesteś ty... Odszukaj 13 części Amberstar, zdobądź Godsbane i zniszcz Marmiona!

Gra:

Amberstar jest klasycznym epickim RPG. Podczas zwiedzania miast, wież, podziemi itp. otoczenie będziesz obserwować z oczu bohatera. Wielkim plusem tego trybu jest automapa - postępy drużyny odkrywają kolejne części mapy. Właściwe podróże po lądach Lyramionu odbywają się w trybie lotu ptaka. Napotkasz wielkie miasta, jak Twinlake (tam zaczynasz grę), Crystal, miasto Paladynów i wiele innych miejsc. Podróżować można na kilka sposobów. Po pierwsze: piechotą. Jest to najprostsza i najtańsza metoda, ale trzeba uważać pod nogi... By ułatwić sobie wędrówkę, możesz zaopatrzyć się w konie bądź, niezbędną, łódź - taka przyjemność jednak kosztuje 5000 sztuk złota. Najlepszą jednak metodę jest latanie... na orle bądź magicznym dysku. Istnieją również teleporty, rozrzucone po całym Lyramionie.

System walki:

Walka w Amberstar jest turowa. Wydajesz rozkazy poszczególnym członkom swej drużyny, po czym naciskasz przycisk "turn", by obejrzeć efekty. Możesz atakować, bronić się, używać magii, przedmiotów i uciekać. Jeśli odniesiesz zwycięstwo, zyskasz punkty doświadczenia tudzież łupy.

Postacie:

Grę zaczynasz tylko z jedną postacią - głównym bohaterem. Jego cechy można dowolnie ukształtować. Resztę drużyny trzeba odnaleźć i przyłączyć w trakcie gry. Zaleca się, by zrobić to już na początku rozgrywki. Lepiej skompletować całą drużynę, niż trudzić się z dwiema bądź trzema postaciami. Postacie, w miarę przebytych walk zdobywają doświadczenie, które jest niezbędne by podnieść ich poziom i umiejętności. Baczną uwagę należy zwracać też na ilość jedzenia, szczególnie podczas długich podróży.

Oprawa gry:

Grafika nie jest mocnym punktem Amberstar. Mimo to są pewne różnice między wersją pecetową i amigową - wersja PC ma gorszą grafikę, co akurat nie dziwi. Muzyka jest bardzo klimatyczna i dobrze spełnia swoje zadanie. Zwróćcie uwagę na pewne kawałki podczas zwiedzania podziemi, ponieważ łatwo wpadają w ucho. Sterowanie jest bardzo intuicyjne, odbywa się tylko przy pomocy myszy. Jedyne, co może denerwować, to irytujące "ouch" w momencie zderzenia ze ścianą, krzesłami, stołami i innymi przeszkodami. Ale można się przyzwyczaić.

Podsumowanie:

Amberstar jest naprawdę ogromna, i jeśli zdecydujesz się grać aż do końca, to zajmie to mnóstwo czasu. Najmocniejszym punktem gry jest swoboda ruchu i wyboru dalszych poczynań. Pewne drobne niedociągnięcia nie zmieniają faktu, iż gra jest bardzo dobra.


advertisment

Recenzent: Astral / Obrazy z gry: Astral / Archiwum z grą: Astral / Przetłumaczył: Aguirre / share on facebook
 

User Reviews

Jeśli podoba Ci się powyższy tytuł, spróbuj również:

 
Gatunek:
Akcja
tematyka:
Fantasy, Średniowieczna,
perspektywa:
 
Gatunek:
Akcja
tematyka:
Fantasy, Średniowieczna,
perspektywa:
Ninja Casino Games


Your Ad Here