Amberstar er det første storslåede adventure i en ufærdig trilogi af det tyske firma Thalion. Anden del af trilogien blev aldrig frigivet til PC'en hvilket er en skam. Det her spil er meget stort og farverigt, med tegneserie grafik og musik der ikke er perfekt, men stadig udfylder sin rolle meget godt. Der er et stort kort (inkluderet i Ekstra sektionen) som du er nødt til at udforske og mange steder du må besøge før du når til slutningen.
Historien
Der var engang en sorthåret dreng der blev kaldt Tar (tjære), der boede i en lille landsby med navnet Forkbrook. Han så anderledes ud end de andre landsbyboere. Hans fremtoning fik ham altid i problemer og han blev mobbet af de andre børn. På grund af dette, brugte han det meste af sin tid for sig selv, på at udforske den smukke skov tæt ved landsbyen. En dag forlod Tar sit hjem tidligt, fordi han gerne ville nå længere ind i skoven. Han vandrede hele morgenen, indtil han kom til en lysning han aldrig havde set før. Lige på det tidspunkt begyndte regnen at vælte ned, en storm var på vej, så han søgte tilflugt i en hule ikke langt fra lysningen. Udforskningen af denne hule, ændrede Tars liv for altid. Han løb hjemad og på hans vej mødte han nogle børn som endnu en gang begyndte at drille ham. En af dem prøvede at slå ham, men Tar følte et stød af energi og løftede sine hænder til drengens bryst. Det næste han så var at drengen lå på jorden, med munden fuld af blod.
Det gjorde mange af landbyboerne rasende og de ville slå ham ihjel, men Tars fader bragte ham hen til troldmanden Latheoz. Der blev Tar en 'Seeker of Perilous Knowledge' (søger af farlig viden) og fandt sin sande dæmoniske natur. Således blev Tarbos - Lord of Chaos - til og landet Lyramion havde ikke tidligere været i så stor fare som det var på det tidspunkt. Den store ondskab, i skikkelse af Tarbos, truede med at udslette alle levende væsener fra jordens overflade og genoplive de døde. Men Tarbos' planer blev aldrig til noget. Store troldmænd i landet skabte en artefakt med umådelige kræfter - the Amberstar. Med den og med hjælp fra kongens datter Mylneh, lykkedes det endelig for troldmændene at fange Tarbos og forvise ham til den tredie måne sammen med alle de andre dæmoner. Den eneste måde hvorpå Tarbos kunne sættes fri, ville være ved at udføre en modsat trylleformular inde i slottet Godsbane, som man kun kan komme ind i ved at bruge artefakten Amberstar, så derfor blev Amberstar opdelt i tretten stykker. De tolv troldmænd fik et stykke af den hver og Mylneh beholdte midterstykket.
Alt dette skete for 1000 år siden, men for nyligt studerede en troldmand ved navn Marmion skrifterne og det lykkedes den onde Tarbos at tage kontrollen over ham og lave en pagt med ham. Med Tarbos' hjælp nedkæmpede Marmion de paladins der beskyttede Godsbane, teleporterede sig selv ind i slottet og er nu ved at forberede den nødvendige modsatte trylleformular så han kan befri Tarbos fra den tredie måne... Men der er stadig håb, for der er en helt der kan stoppe den onde Marmion og den helt er dig. Du må finde de tretten stykker af Amberstar, komme ind i Godsbane slottet og nedkæmpe Marmion!
Spillet
Amberstar er et klassisk RPG. Der er to forskellige måder at udforske det på. Den første er '3D view' som du vil komme ud for i byer og andre specielle steder som tårne, huler, hjem etc. Når du bevæger dig i denne tilstand, vises et automatisk kort, der viser hvor du har været og de steder du endnu ikke har besøgt. For at forlade denne tilstand, må du finde en exit. Der er nogle store byer i landet Lyramion, som f.eks Twinlake (hvor du starter), Crystal, The City of Paladins og mange flere som du vil finde på din vej. Der er adskellige måder at rejse på: Den første - og letteste - er til fods, men du skal passe på hvor du går. Du kan også købe en hest fra staldene eller du kan rejse pr. båd - hvis du altså kan skrabe de 5000 guldstykker sammen. Men den bedste måde at rejse på, er ved hjælp af den flyvende ørn, eller den magiske disk. Der er også teleporters, såkaldte 'wing gates', over hele landet.
Kampsystemet
Kampene i Amberstar er turn-based. Du giver en række kommandoer til dine gruppe medlemmer og trykker så på 'turn' knappen for at udføre disse ordrer. Du kan angribe, parere, bruge magi, flygte osv. Hvis kampen er en succes, vil du få experience points og byttet fra de andre.
Karaktere
Du starter med den primære helt, hvis egenskaber du kan forme efter dine behov. De andre karaktere vil du møde i løbet af spillet og du skal finde dem først. Når du starter spillet, bør du som det første samle en gruppe, for det vil ikke være let at udføre missionerne med kun en 2-3 karakterer. Derfor bør du rejse først, for at finde nogle kammerater. Ved at vinde kampe og gennemføre opgaver, får du experience points, som er nødvendige for at hæve din karakter level. Den anden ting du skal holde øje med er mad. Sørg altid for at du har rigeligt på dig, især når du rejser henover kortet.
Grafik/Musik/Gameplay
Grafikken er ikke spillets stærkeste side, men der er nogle forskelle imellem Amiga og PC versionen - PC versionen er dårligere grafik, men det er ikke særligt overraskende. Musikken er meget stemningsfuld og understøtter fint spillet. Læg mærke til nogle af de melodier du hører i hulerne for de er meget iørefaldende. Gameplayet er på den anden side meget intuitivt, med musen som eneste kontrol enhed. Den eneste irriterende ting er "av" beskeden når du støder ind i stole, borde og andre ting, men det vænner du dig til.
Konklusion
Amberstar er kæmpe stort og hvis du beslutter dig for at spille det til enden, vil det tage lang tid. Spillets stærke side er den grad af frihed du har. Der er et par irriterende ting, men de burde ikke irritere dig for meget og de kan let ignoreres.