Arkanoid is een hele oude, maar echt klassieke game. Tegenwoordig weten de meeste mensen nog steeds wat het doel van het spel is: alle blokken vernietigen. Dot simpele idee is de rode draad voor veel games die in de loop der geschiedenis zijn gemaakt. Niet alleen zijn er veel klonen naar dit voorbeeld gemaakt, maar ook populaire games als Unreal en Quake gebruiken dit idee: vernietig alle vijanden om naar het volgende level te gaan.
De game heeft een verhaallijn en als je het laatste level bereikt moet je een echte "Baas" vernietigen. Maar het verhaal zelf is niet belangrijk voor de game. Elk level weer moet je precies hetzelfde doen, alles wat je ziet vernietigen en ervoor zorgen dat de bal niet uit het scherm verdwijnt. Maar wie heeft er nou een goed verhaal nodig in een spel als dit??
Voor de meeste puzzelgames zijn graphics niet echt belangrijk, maar de manier waarop ze in Arkanoid zijn gemaakt verdient enige aandacht. Alle levels zijn erg kleurrijk en hebben hun eigen stijl. Er zijn kleine spaken die je kunt raken voor punten, en zelfs die zijn in elk level anders. Het zijn die kleine details die bewijzen dat Taito een game heeft gemaakt diie kop en staart heeft.
Maar het belangrtijkste in deze game is de briljante gameplay! het is erg makkelijk onder de knie te krijgen, want het enige dat je moet doen is ervoor zorgen dat de bal op je paddle landt zodat-ie weer omhoog stuitert. Maar als je eenmaal een echte pro bent kun je andere tactieken proberen om de bal volledig onder controle te krijgen. Dit is tenslotte wat je nodig hebt om de game uit te spelen. Om je te helpen zijn er verscheidene extra's die het veel makkelijker voor je maken om te overleven. Dit houdt de speelbaarheid altijd fris. Een perfecte game voor tussen het studeren.
Een ander uitstekend gedeelte van de game zijn de verscheidene level-ontwerpen. Het eerste niveau is een echte klassieker, een die de meeste mensen onmiddelijk zullen herkennen als ze 'm zien. Maar daarna veranderen levels almaar, en ontstaan vaak interessante mozaïeken.
Dit klinkt tot nu toe misschien als een verbluffende game, maar voor ik naar de conclusie ga zijn er 2 dingen in de game die echt frustrerend zijn. Ten eerste ligt de moeilijkheidsgraad in de game extreem hoog, wat nog wordt verergerd door het feit dat er geen 'save'-mogelijkheid is. In het begin krijg je drie schepen, en als je die allemaal kwijt bent, moet je van voren af aan beginnen. Voor de meeste gamers zal dit gewoon te moeilijk zijn, en zij zullen gefrustreerd zijn omdat het bijna onmogelijk is om het einde van de game te bereiken.
Een tweede zwak punt is niveau 3. Het is veel te moeilijk om het zo vroeg in het spel te stoppen. Meestal zul je niveau 3 met al je schepen bereiken, om ze dan kwijt te raken omdat niveau 3 te moeilijk is om normaal af te maken. Ze hadden dit niveau aan het einde van het spel neer moeten zetten, want daar hoort het thuis; het is te moeilijk en slechts goed voor de ervaren Arkanoid-spelers.
Je hebt waarschijnlijk al gezien dat ik de game 4 van de 5 gegeven heb, en dat komt door deze twee zwakke punten. Als ze een normaal niveau 3 hadden gecreëerd, zou ik het absoluut een 5 gegeven hebben, want de rest is fantastisch.
<B>Opmerking: gebruik DosBox met verminderde CPU cycles, anders is de game té snel om goed te spelen.</B>