Nectaris es un juego futurista de estrategia de guerra realizado y producido por Hudson Soft. El único objetivo es conquistar una galaxia o un puñado de planetas.
Comienzas con una base y algunas pocas unidades. Debes proteger tu base (que generalmente es una antena satelital) de los "soldados de infantería" de tu enemigo mientras intentas destruir toda la fuerza de éste. Créanlo o no, el juego requiere algo de planeación antes de atacar al enemigo, y siempre es buena idea atacarlo con múltiples unidades.
El sistema de la unidad está bien equilibrado con una variedad de flotas (naval, tierra, y aire). Cada unidad consiste de ocho partes de su propio género. Por ejemplo, una unidad de tanques tendrá ocho tanques.
El modo de juego es igual al ajedrez. El campo de juego es el tablero. Y cada unidad es como una pieza. El juego está basado en turnos, y la IA del enemigo es poco elegante. Antes de un turno, el enemigo siempre calcula hacia dónde moverse y dónde atacar. Esto proporciona un juego desafiante. Y también me agradaron los gráficos.
Lo que no me agradó acerca del juego es lo fácil que me aburrí. Sin embargo prueba ser entretenido para aquellos que gusten de los juegos de estrategia basados en turnos. Desafortunadamente, no tiene una opción de multijugador. De otra manera el juego podría haber sido mucho más entretenido.