Battle Isle 2, el sucesor de la famosa primera parte, es realmente un juego único de estrategia. Los diseñadores combinaron las partes buenas del ancestro con una nueva marca de concepto de guerra. A diferencia del primer juego, donde tú, o movías tus unidades en un turno o atacabas, en este juego puedes hacer ambas cosas en el mismo turno. Esto trae nuevas tácticas y estrategias y fueron adoptadas en muchos juegos posteriores. Cuando este salió en 1994, fue uno de los primeros juegos que utilizaba este método de combate basado en turnos, y entonces en ese tiempo fue revolucionario.
Veamos la historia: esta continúa donde termina la primera parte, después que terminaste el juego (en el juego) una nave Drull (los chicos buenos) viene por ti y te llevan a su planeta que está bajo ataque por Titan Net. Tú eres el elegido, y guiarás el ejército de los Drulls a la victoria.
Después de la introducción que te cuenta la historia descrita arriba, eres puesto inmediatamente en la primera misión de la gran campaña, conteniendo 24 batallas, que se ponen duras y más duras mientras avanzas en tu propósito de derrotar a Titan Net. Los mapas están bien hechos, pero las últimas misiones se vuelven muy difíciles de ganar, aún en los mas bajos niveles de dificultad.
El aspecto estratégico del juego es magnífico, tiene toneladas de unidades desde robots de infantería, tanques y aviones hasta enormes naves de combate, cada una con diferentes atributos y sistemas de armas, haciendo muchas de ellas vitales para el juego, entonces tendrás que utilizar muchas de ellas para obtener la victoria. Muchas unidades tienen más de un arma, lo que te da aún mas flexibilidad para usarlas. Otra cosa buena es que las unidades ganan experiencia, lo que hace una diferencia en este juego; en tal escala que unidades veteranas obtienen grandes bonos y a menudo pueden repeler unidades inexpertas que son mas poderosas. El mapa también tiene valor estratégico ya que el clima y el terreno tendrán un impacto en tus tácticas.
Los gráficos lucían muy bien a la fecha de publicación pero hoy la mejor palabra para estos sería funcional, a pesar que los mapas pintados a mano y las destruidas unidades entre las batallas aún lucen bien. La música y los efectos de sonido tampoco son nada especial. La interfaz del usuario es bastante fácil de usar si logras entenderla, pero te tomará algún tiempo ya que esta es un poco no convencional. Calificaré el juego con un 4, ya que este es muy bueno, pero es demasiado difícil para el jugador promedio, quien se frustrará después de algunas misiones.
Este es verdaderamente uno de los mejores juegos de estrategia de la era, aunque uno de los mas difíciles. Si tienes toneladas de tiempo libre y te gustan los desafíos, deberías probar derrotar a Titan Net.