Nectaris é um jogo futurista de estratégia/guerrilha criado e produzido pela Hudson Soft. O único objectivo real é conquistar uma galáxia com apenas uma mão cheia de planetas.
Vocês começam com uma base e algumas unidades. Terão de proteger a vossa base (normalmente o representada por uma antena parabólica) das tropas terrestres inimigas que tentam destruir completamente as vossas forças militares. Acreditem ou não, este jogo requer algum planeamento antes de poderem atacar o inimigo, e é sempre uma boa ideia juntar um grupo com várias unidades para atacar uma unidade inimiga.
O sistema das unidades está bem equilibrado com uma boa variedade de frotas (navais, terrestres e aéreas). Cada unidade consiste em oito partes do seu próprio género. Por exemplo, uma unidade de tanques terá oito tanques.
A jogabilidade é como no xadrez. O campo de jogo é um tabuleiro. E cada unidade age como uma peça de xadrez. O jogo é baseado em turnos, e a Inteligência Artificial (IA) do inimigo é pouco elegante. Antes de um turno, o inimigo calcula sempre para onde se deve mover e atacar. Isto proporciona uma certa dose de desafio. E eu também gostei dos gráficos.
Do que eu não gostei foi da facilidade com que me aborreci com ele. Este jogo pode no entanto ser causa de entretenimento para aqueles que gostam de jogos de estratégia por turnos. Infelizmente, este jogo não tem um modo para multi-jogador. Caso contrário poderia ter provado ser um entretém muito maior.