"Wasteland" to gra postapokaliptyczna z gatunku RPG, wypuszczona w 1988 roku przez firm? EA Games. Jest to sama w sobie bardzo dobra gra, a warto te? wiedzie?, ?e to w?a?nie na jej podstawie powsta? "Fallout".
Fabu?a jest pod wieloma wzgl?dami podobna, przy czym w "Wasteland" zastosowano system walki rodem z gier z serii "Final Fantasy", i zupe?nie unikatowy system umiej?tno?ci, którego pró?no by szuka? w jakiejkolwiek innej grze. System ten zak?ada zdobywanie punktów do?wiadczenia, ale zdolno?ci, których ucz? si? bohaterowie, potrzebne s? im do omijania bezpiecznie przeszkód, na które natykaj? si? w trakcie rozgrywki.
Przechodz?c do fabu?y; gracz dowodzi grup? pustynnych komandosów (sk?ad której mo?emy ustali? sami), przemierzaj?cych pustkowie powsta?e wskutek nuklearnej zag?ady, zwanej trzeci? wojn? ?wiatow?. Ziemia sta?a si? ja?owa, a wokó? a? roi si? od z?ych mutantów i innych humanoidów, którzy marz? tylko o zniszczeniu naszego oddzia?u. Co ciekawe, istnieje mo?liwo?? przy??czenia do dru?yny jednego z przeciwników, w czasie walki lub rozmowy. W?óczymy si? od jednego miasteczka do drugiego, by w ko?cu odkry? spisek, który zagra?a istnieniu tego, co ocala?o z ludzko?ci.
Co do walki, od czasu do czasu spotyka? b?dziemy mutanta lub jak?? inn? istot?, chc?ca zabi? nas i zrabowa? nasze rzeczy. Niezbyt przyjemna perspektywa, prawda? Trzeba da? takim draniom nauczk?. Na pocz?tku walki pojawia si? wizerunek wroga, a obok niego - lista komend walki. Pod nimi znajduje si? okienko z wylistowanymi cz?onkami naszej dru?yny, podaj?ce ich imiona oraz stan zdrowia. Dost?pne komendy obejmuj?: uczieczk? (run), atak (attack), prób? rekrutacji przeciwnika (recruit), unik (evade), ?adowanie broni (load/unclip) i u?ycie specjalnych zdolno?ci (use). Po wybraniu tej ostatniej komendy, uka?e si? okienko z trzema kolejnymi opcjami: leczenie (heal), zdolno?ci (skills) i w?a?ciwo?ci (attributes). Wybór opcji "zdolno?ci" poka?e nam list? zdolno?ci, z których mo?emy skorzysta?. Kiedy wybierzemy jedn? z nich, wracamy do ekranu mapki, gdzie musimy wskaza? miejsce u?ycia danej zdolno?ci. "Leczenie" leczy cz?onków dru?yny, a "w?a?ciwo?ci" pokazuje cechy poszczególnych bohaterów. Po wybraniu komendy dla ka?dego z nich, w okienku walki ukazuje si? opis rezultatu naszych decyzji i wynik walki. Po wygraniu starcia otrzymujemy punkty do?wiadczenia i z?oto.
Grafika w grze nie jest zachwycaj?ca, ale te? ca?kiem niez?a, zwa?ywszy na rok produkcji. Ekran ruchu, czyli mapa, pokazuje obszar, po którym si? poruszamy od miasteczka do miasteczka. Wygl?da troch? dziwnie, bo bohaterowie wygl?daj? na nim na wi?kszych ni? domy czy góry. Kiedy zbli?amy si? do lokacji, wyskakuje okienko z pytaniem, czy chcemy do niej wej??. Wtedy mapa przechodzi w tryb znacznie bardziej realistyczny pod wzgl?dem rozmiarów, a poruszanie si? staje si? ?atwiejsze. W przypadku podziemi, niektóre zagadki wymagaj? posiadania okre?lonych cech przez cz?onków dru?yny. Na przyk?ad, je?li nie posiadaj? oni umiej?tno?ci p?ywania, przej?cie przez rzek? zajmie bardzo du?o czasu i uszkodzi zdrowie dru?yny. Muzyka jest naprawd? kiepska, ale nie wini? twórców, bo w tamtych czasach nie da?o si? zrobi? dobrej muzyki.
Ta gra bardzo mi si? podoba?a, podobnie jak trzecia cz??? serii "Wasteland", czyli "Fallout". My?l?, ?e jest to ?wietna gra, a fatalna grafika wcale nie odbiera mi przyjemno?ci z rozgrywki. Daj? grze pe?n? pi?tk?, bo jak na tamte czasy jest naprawd? zachwycaj?ca. Mam nadziej?, ?e spodoba Wam si? tak samo jak mnie.