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Wasteland
 
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675 kb
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Wasteland è un gioco di ruolo post-apocalittico realizzato nel 1988 dalla EA games. E' davvero un bel gioco ed ha inspirato Fallout anni dopo. Contiene gran parte della storia, il sistema di combattimento tipico di Final Fintasy, e un sistema di gestione delle abilità unico nel suo genere. Questo è basato sull'accumulo di punti esperienza, e le abilità accumulate sono necessarie per superare indenni vari ostacoli nel gioco.

La storia: voi controllate una banda di ranger del deserto, che potete personalizzare, attraverso una landa desertica in seguito all'olocausto nucleare della terza guerra mondiale. La terra è diventata arida, e ci sono in giro mutanti e umanoidi malvagi con l'unico desiderio di distruggervi. Durante una conversazione o una battaglia c'è una sola possibilità di convincere un nemico ad unirsi a voi. Viaggiate di villaggio in villaggio, scoprendo ad un certo punto una cospirazione che minaccia i resti della civiltà umana.

I combattimenti vi vedono impegnati contro vari nemici, dai mutanti a piccole creature malvage, che vogliono uccidervi e derubarvi. Bella prospettiva. Diamo una lezione a questi bastardi. L'immagine del nemico apparirà in una finestra vicino alla lista delle azioni di combattimento. Più sotto c'è una finestra con il nome e la salute dei membri del vostro gruppo. I comandi di combattimento comprendono: Run(Corri), Attack(Attacca), Recruit(Recluta), Evade(Scappa), Load/Unclip(Carica/Scarica) e Use(Usa). Il comando Usa apre un'altra finestra con i comandi Heal(Guarigione), Skills(Abilità) e Attributes(Attributi). La schermata della abilità mostra quelle che possono essere usate. Una volta seleszionata quella desiderata, la schermata ritorna sulla mappa per farvi scegliere la direzione in cui usare quell'abilità. Guarigione cura un giocatore, mentre attributi mostra gli attributi dei membri del gruppo. Dopo aver effettuato un'azione, la schermata dei comandi diventa un messaggio che comunica l'andamento della battaglia. Dopo aver vinto il combattimento guadagnate punti esperienza e oro.

La grafica non è eccezionale, ma buona per quegli anni. La schermata dei movimenti, o mappa, mostra il percorso del gruppo di città in città. E' una strana visualizzazione, in quanto i giocatori appaiono più grandi delle montagne e della case. Quando si arriva in una città o un dungeon, un popup ci chiede se vogliamo entrare. A questo punto la mappa diviene più realistica in quanto a dimensioni, ed è più semplice spostarsi. Nei dungeon, alcune prove richiedono che i giocatori abbiano determinate abilità. La stessa cosa accade per alcuni movimenti sulla mappa. Ad esempio, se non si ha l'abilità di nuotare, guadare un fiume sarà un'impresa ardua e pericolosa. La musica è piuttosto brutta, per quanto non posso criticare più di tanto i creatori del gioco in quanto a quei tempi era quasi impossibile creare musica decente per PC.

Mi è piaciuto molto questo gioco, così come il terzo della stessa serie: Fallout. Nonostante la grafica terribile gli darò un bel 5. Spero piacerà anche a voi.


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Reviewed by: Fawfulhasfury / Screenshots by: Fawfulhasfury / Uploaded by: Fawfulhasfury / Translated by: noodles / share on facebook
 

User Reviews

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genre:
RPG
theme:
Arcade, Fantasy,
perspective:
Ninja Casino Games


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