Aladdin wurde 1994 veröffentlicht und bahnte sich schnell seinen Weg. Dies hatte es seinen exzellenten Grafiken und Sounds zu verdanken. Es war eines der ersten Spiele, die digitalisierte Musik aufweisen konnten, am Anfang das sehr bekannte Thema aus Aladdin, „A Whole New World“. Auch sonst bietet das Spiel durchgehend großartige Musik, die viel zur Atmosphäre beiträgt.
Dennoch, obwohl es gut aussieht fehlt es am Gameplay. Die ersten Tage macht es Spaß, aber danach wird es recht schnell langweilig. Einer der Gründe ist die Tatsache, dass man das Spiel immer von Anfang an beginnen muss, da es keine Speichern/Laden-Funktion gibt. Es gibt einige sogenannte „Neustart-Punkte“ wie man sie aus einigen anderen Spielen kennt. Das heißt, wenn man bis zu einem bestimmten Punkt gekommen ist, beginnt man von diesem, nachdem man ein Leben verloren hat.
Die Aufgabe in diesem Spiel besteht daraus, die Prinzessin Jasmine zu retten. Auf eurem Weg begegnen euch viele verschiedene Gegner. Um euch zu verteidigen seid ihr mit Äpfeln ausgerüstet, die ihr auf eure Feinde schleudern könnt, und mit einem Schwert, das nur auf kurzer Distanz Wirkung zeigt. Schlussfolgernd kann man sagen, dass das Spiel im Hinblick auf Grafik und Sound hoch punktet, aber das Gameplay nicht besonders befriedigend ist.
Es kann sein, dass der Sound nicht richtig wiedergegeben wird, wenn man das Spiel von Windows aus startet.