
Wydany w 1994 roku przez Disney Software "Alladin" szybko sta? si? znany, g?ównie dzi?ki swojej ?wietnej grafice i d?wi?kowi. By?a to jedna z pierwszych gier z cyfrow? muzyk? - bardzo znany pocz?tkowy temat z "Alladina", "A Whole New World". Tak?e podczas gry mamy do czynienia z dobr? muzyk?, która dodaje sporo do ogólnego klimatu. Jednak?e, pomimo super wygl?dowi, grze brakuje grywalno?ci. Przez pierwsze kilka dni jest zabawnie, ale potem dosy? szybko si? nudzi. Jednym z tego powodów jest, ?e po ?mierci trzeba zaczyna? od pocz?tku (nie ma opcji save/load). S? za to, tzw. "restart points", znane z wielu innych gier. Po stracie ?ycia mo?emy zaczyna? w?a?nie z tego miejsca. Celem gry jest uratowanie ksi??niczki Jasmine. Po drodze napotkasz wielu wrogów. Bronisz si? jab?kami, w które jeste? wyposa?ony, i którymi rzucasz w przeciwników, oraz mieczem, który jest skuteczny w krótkim dystansie. Ogólnie, gra dostaje wysokie noty za grafik? i opraw? muzyczn?, ale za to grywalno?? nie jest satysfakcjonuj?ca. (Uwaga: d?wi?k mo?e dzia?a? niepoprawnie, je?eli uruchamiamy gr? spod Windowsa.)
