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Ultima V - Warriors of Destiny
 
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Ultima V setzt folgerichtig den Plot von Ultima VI fort. Euer Brötchengeber, Freund und edle Herrscher von Britannia (von Ultima I und allen folgenden Teilen der Serie) verirrt sich auf seiner Reise zur unter den Dungeons befindlichen Unterwelt. Nur ein einziger Ãœberlebender kehrte mit der Nachricht seines Verschwindens zurück, woraufhin Eure alten Freunde, die Avatar, sich dazu entschlossen, dass es nun an der Zeit sei, Euch nach Britannia zurück zu rufen.  

Vieles hat sich in dieser alternativen Welt geändert, da ein neuer König, Lord Blackthorn, das Land mit eiserner Faust regiert. Eure Freunde werden verfolgt und müssen sich aus diesem Grund verstecken. Bald werdet Ihr feststellen, dass es dieses mal ein düsteres Britania ist, in dass Ihr gerade zurückgekehrt seid.  

In Ultima V ist Brittania gewachsen. Die Dungeons sind größer und die Unterwelt stellt eine Parallelwelt zur Oberfläche dar (mein Eindruck: diese Parallelwelt bemisst ungefähr die gleiche Größe). Außerdem wurden der Spielwelt einige neue Orte, wie die Dörfer um das Schloss von Lord British, hinzugefügt und die Grafik wurde verbessert.

Du startest als ein Avatar, ein Status, den man jedoch verlieren kann, hält man sich nicht an die entsprechenden Tugenden. Im Spiel macht sich dies dieser Statusverlust dadurch bemerkbar, dass entscheidende Lösungshinweise nicht mehr gegeben werden. Zum Beispiel bekäme man in Britannia nicht das Passwort, dass man benötigt, um den Dungeon Despise zu Öffnen. Das Spiel hat jetzt zudem Tag- und Nachtzeit. Nachts sind die Tore der meisten Städte verschlossen und die dort lebenden Menschen liegen größtenteils in ihren Betten, mit Ausnahme der Wächter.  

Eine der meiner Meinung nach besten Verbesserungen ist Magie- und Kampfsystem. Im Kampf verfügt man über einen Cursor, mit dem man in jeder Richtung angreifen kann. Dieser Cursor wird solange auf dem Ungeheuer verbleiben, wie man dies für richtig hält. Das bedeutet aber keineswegs, dass der Kampf einfach ist: Denn man bekommt nur beim Erreichen einer höheren Charakterstufe 30 zusätzliche Trefferpunkte, während jedoch gleichzeitig die Magiefähigkeiten der Monster und deren Anzahl ansteigt. Von jetzt an (also auch in den folgenden Teilen der Ultima-Serie) sind Zaubersprüche in acht Zyklen unterteilt. Je höher die Stufe des Zauberers, desto mehr Magie kann er anwenden.

Ein negativer Punkt, den ich erwähnen muss ist eine Kritik an der IBM-Version: Es scheint dort keinen Sound außer dem des PC-Speakers zu geben. Trotzdem wird dies echte Fans der Serie kaum entmutigen.

Für mich ist Ultima V mehr als nur ein erfolgreicher Nachfolger von Teil IV. Auf einer Bewertungsskala von 1 bis 5 gebe ich dem Spiel eine 4.5, wobei ich einen halben Punkt für das sehr harte Kampfsystem einbehalte, dass ich als irgendwie frustrierend empfand. Das sollte Euch trotzdem nicht vom Download abhalten: es ist die Mühe wert!

(der Autor dieses Textes kann sich nicht verwehren, darauf hinzuweisen, dass dies sein erstes Ultima überhaupt war - und der Beginn einer Liebe für diese Serie, die nach 16 Jahren (?) immer noch besteht.)

 

Teil der Ultima Serie

 


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Reviewed by: Kosta / Screenshots by: Kosta / Uploaded by: Kosta / Translated by: DonCorleone / share on facebook
 

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