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Star Trek - The Promethean Prophecy
 
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Star Trek hatte seine Fernsehpremiere 1966 und beendete seine erste Karriere bereits drei Jahre später. Dies war allerdings bei weitem noch nicht das Ende, weder für die Serie, noch für die Spiele, die bald folgen würden. Irgendwann in den frühen 70ern wurde ein nicht lizensiertes Spiel geschrieben, das auf einem Großrechner lief. 1986 veröffentlichten Simon & Schuster, Inc. dann ihr allererstes Star Trek Spiel, ein interaktives Adventure, von dem viele Leute meinen, es sei das beste Spiel in der Star Trek Welt. Star Trek: The Promethean Prophecy rekrutiert dich als Captain des Raumschiffs Enterprise. Zu Beginn des Spiels erkundest du einen nicht kartierten Sektor des Weltraums, nur um schon im nächsten Moment von einem unbekannten Wesen angegriffen zu werden. Kaum ist der Kampf überstanden, musst du ein Außenteam bestehend aus dir selbst, Spock, Dr. McCoy und dem schiffseigenen Xenoethnologen Lt. Dimas auf den Planeten Prometheus Vier führen, um eine Nahrungsquelle für dein beschädigtes Fahrzeug zu finden. Du wirst bald herausfinden, dass du nicht alleine auf diesem Planeten bist.  

Diejenigen, die Spiele wie Zork kennen, werden gleich voll in das Spiel einsteigen können. Die Benutzeroberfläche ist sauber und funktional gestaltet und besteht aus zwei Fenstern; dem oberen, in dem der Text erscheint, und dem unteren, in das man seine Befehle eingibt. Der Textinterpreter arbeitet gut und erlaubt es, einfache englische Befehle wie "Spock, pick up the phaser" oder "Kiss Uhura" einzugeben. Ich finde die Geschichte ist sehr gut geschrieben und trotz der fehlenden Grafik findet man sich selbst bald tief in die Geschichte verwoben. Die Fans der Serie werden sich freuen, dass die Charaktere der Mannschaftsmitglieder voll ausgeprägt sind, von den logischen Kommentaren des ersten Offiziers bis hin zu den sarkastischen Antworten, die Dr. McCoy diesem gibt. Simon & Schuster veröffentlichten ein Jahr später einen Nachfolger, genannt The Kobayashi Alternative. Dies ist selbst ein sehr gutes Spiel, aber ich glaube, dass The Promethean Prophecy der bessere Teil von den beiden ist.  

Veröffentlicht auf einer einzelnen 5.25" Floppy waren dem Spiel ein schönes Buch mit einer Kurzgeschichte, die den Spieler in das Abenteuer einführt, grundlegende Spielanweisungen und ein laminiertes Benutzerhandbuch beigelegt. Insgesamt ein schönes Set für seine Zeit. Das Spiel wurde außerdem für Apple II, Atari und Commodore umgesetzt. Ich war leider nicht in der Lage eine „echte“ Kopie von der Diskette zu erstellen, da diese durch eine Arte Kopierschutz geschützt ist, der den Datenteil auf der Diskette für DOS unlesbar macht. Die Kopie in diesem Archiv wurde so modifiziert, dass sie aus jedem Verzeichnis läuft. Beachte aber trotzdem die beigelegte Notiz mit wichtigen Informationen.  

Wenn dir Textadventures gefallen, oder wenn du einfach ein Star Trek Fan bist, kann ich dir dieses Spiel wärmstens empfehlen. Ich möchte aber darauf hinweisen, dass viele Rätsel einige Zeit zur Lösung bedürfen. Für mich ist das eines der Dinge, die dieses Spiel so großartig machen. Der ungeduldige Kapitän kann natürlich auch Google nach einer Komplettlösung durchsuchen. Natürlich nimmt das einen großen Teil des Spielspaß, versuche es also zuerst lieber selbst. Wenn du nicht sicher bist, was du als nächstes tun sollst, kannst du ja immer noch Spock um Rat fragen. Viel Spaß!  

"Der Weltraum, unendliche Weiten. Dies sind die Reisen des Raumschiffs Enterprise..." 


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Reviewed by: Guybrush / Screenshots by: Guybrush / Uploaded by: Guybrush / Translated by: Chris / share on facebook
 

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