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Halls of Montezuma
 
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1840 kb
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Wenn du dem männlichen Geschlecht angehörst, hast du sicher schon einmal mit einer Armee-Man-Puppe (Army Men Doll) in deinem Leben gespielt (ich hoffe doch sehr als du noch ein Kind warst). Dieser Adrenalinstoß den du bekommst, wenn dein kleiner grüner Soldat sich durch das Deutsche graue Lager kämpft, mit kleinen Kugeln um sich schießt und dazu Kampfgeräusche macht, wirst du wohl nie vergessen. Genau an diesem Punkt kommt Halls of Montezuma ins Spiel: eine Geschichte der United States Marine Corps könnte man sagen. Es ist genau wie ein klassisches Spiel mit deiner Army Men Puppe, nur auf einer massiven Skala mit Spielkarten.  

Das Bedienmenü ist sehr leicht zu erlernen/verstehen, wie ich anfangs eigentlich nicht dachte. Das Spiel besteht aus einere strategischen Hexmap, die Karten benutzt um dir zu zeigen was geschieht. X-Symbole stehen für Infanterieeinheiten, O-Symbole für Rüstungseinheiten und "-"-Symbole stehen für Artellerie. Nachdem du dein Szenario und die Seite für die du spielen willst ausgewählt hast, kannst du dir detaillierte Reporte deiner Squads aufrufen. In diesem Squad-Screen kannst du sehen, welche deiner Squads:  

- munter sind
- müde sind
- keine führende Leitung mehr haben
- Verluste meldeten
- ihre Versorgunslinien unterbrochen sind

Vom Reportemenü kannst du dir deine Objektziele auf der Karte ansehen und wer diese gerade für sich beansprucht oder erkämpft hat. Auch siehst du, was dein Squad demnächst unternehmen wird um mehr Punkte für dich zu erzielen. Im Befehlsmenü kannst du Befehle zu deinen Truppen schicken. Wie auch immer, deine Truppen werden nicht immer deinen vorgeschlagenen Weg benutzen und wenn sie auf den Feind treffen werden sie versuchen diese zurückzuschlagen, auch wenn das Risiko besteht, im Kampf gegen den Feind zu sterben.

In diesem Spiel dreht sich alles darum, mehr Punkte wie der Gegner zu erringen. Nach einigen Runden auf einer Karte, gewinnt derjenige mit den meisten Siegespunkten.  

Weil es ein älteres Spiel ist, sollte man nicht auf wunderbare Grafik und tollen Klang hoffen, sondern einfach nur auf Spielbarkeit und Funktionalität. Die Grafiken sind super, sobald man herausgefunden hat was die Symbole auf den Karten bedeuten, dann ist es leicht die Armeen zu erkennen und zu unterscheiden. Der Klang ist wieder eine Geschichte für sich, den er war eher minimal, aber in Ordnung. Die bewegenden oder marschierenden Truppen machten Geräusche, Truppen unter Qualen stöhnten und jammerten, und nicht nur in PC-Lautsprecher "Pieps & Boom"-Manier! Wenn du kein Grafik&Sound versessener Freak bist, solltest du dem Spiel eine Chance geben und es anspielen.  

PRO's
+Gute/Akkurate Simulation während man hinter seinem Schreibtisch sitzt und Soldaten befehlen gibt.
+Soldaten bewegen sich schnell voran
+Spielverlauf/Regeln sind leicht zu verstehen

CON's
-Grafiken sehen nicht sehr überzeugend aus
-Musik/Sound könnte viel besser sein
-Keine direkte Steuerung über verschiedene Einheiten.


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Reviewed by: Eva02Soul / Screenshots by: Eva02Soul / Uploaded by: Eva02Soul / Translated by: Wildkatz / share on facebook
 

User Reviews

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