Loom was een adventure de behoorde tot de LucasArts adventure-game-boom van de jaren negentig. Het is duidelijk dat games zoals Indiana Jones and the Fate of Atlantis of de Monkey Island-serie langzaam uitgroeide van de "blauwdrukken" van Loom. Het interessante van deze game is dat, in tegenstelling tot andere traditionele adventure-games, deze geen inventaris of actiesysteem heeft. Het enige dat je door de hele game moet gebruiken is magie, en de spreuken doe je met behulp van een muziekinstrument dat je bij je draagt. Dit mag dan simplistisch klinken, maar de game is dusdanig ontworpen dat die uitdagingen bevat die zeker niet makkelijker zijn dan die in andere adventure-games. De sfeer door het spel is heel mystiek en eng en dat geeft een speciaal "gevoel'. Het verhaal is een beetje bizar en ik geef geen enkel detail vrij; je zult het verhaal leren kennen als je de game speelt. Als je een fan bent van LucasArts Adventure-games, dan mag je deze zeker niet missen!