Loom var en ouvertyr mot LucasArt´s äventyr spel av nittiotalet. Man ser nästan tydligt att spel så som Indiana Jones och The Fate of Atlantis eller Monkey Island, sakta men säkert utvecklades från blåritningarna av Loom. Det intressanta med spelet, är att olikt traditionella äventyrsspel, så har inte detta spelet någon inventering eller någon annan handlings system. Det enda du har genom hela spelet är magi, och formlerna kastas genom att använda ett instrument som du bär på. Detta kanske låter alltför förenklat, men spelet är försiktigt designat så att det erbjuder utmaningar som inte är något lättare än utmaningar i andra äventyrsspel. Atmosfären genom spelet är väldigt mystisk och kusligt, vilket ger spelet en speciell "känsla". Storyn är lite bisarr och jag tänker inte fördjupa mig i detaljer, medan du upptäcker den verkliga story linjen samtidigt som du spelar spelet. Om du är en LucasArts äventyrsspels beundrare, så ska du absolut inte missa denna.