Red Storm Rising era el nombre de uno de los más famosos bestseller de Tom Clancy, sacado del nombre clave de un plan militar ruso para un asalto armado contra el Europa Occidental. La novela estaba ambientada en un número de escenarios con un número de personajes principales, pero este juego se enfoca en la parte del libro que trata de los enfrentamientos bélicos submarinos. Aunque es un simulador de submarino, está ambientado durante una ficticia Tercera Guerra Mundial: luego de un preludio de intriga política, Rusia declaró la guerra y avanza hacia el occidente con toda su fuerza. La NATO necesita que le envíen inmensas cantidades de material y personal desde América, así que Rusia debe cortar la ruta, y el Mar Noruego es este crucial escenario, y dependerá enteramente de nosotros que esta guerra sea ganada o perdida.
Tendremos muchas opciones a nuestra disposición mientras configuramos el juego. Primero elegimos un año, y dependiendo de ello la tecnología existente variará, tanto para nosotros como para el enemigo. Especialmente en los escenarios más avanzados, hay muchas armas con las que podemos armar a nuestro bote: torpedos con control alámbrico, misiles ASW (anti-submarinos) con cargas de torpedo, misiles Harpoon o Tomahawk anti-barcos, e incluso misiles Stinger SAM (misiles superficie-aire). Las armas, junto con todos los sensores, condiciones de agua, etc, constituyen una cantidad de conocimientos que debemos dominar antes de que podamos dominar el juego. Este no es como uno de esos simuladores de submarino de la Segunda Guerra Mundial, sino que en cierta manera es un tecno-thriller al igual que la novela en la que está basado. En cuanto a esto, debo decir que el juego es una buena adaptación de la misma: si leíste y entendíste la novela entonces disfrutarás el juego.
Podemos jugar un encuentro individual, que resulta útil para acostumbrarse y entender el juego, pero eventualmente se supone que juguemos la campaña completa. En este modo nos dan muchas misiones consecutivas y seremos responsables de desplazar nuestro bote a lo largo de un mapa estratégico del Mar Noruego mientras recibimos informes de inteligencia sobre las fuerzas enemigas, e intentamos cazar a nuestro objetivo. Hay una barra al pie de la pantalla que irá llenándose de azul mientras más cerca esté la NATO de ganar la guerra, o de rojo mientras más cerca esté de perderla y, ocasionalmente, recibiremos noticias sobre los eventos de la guerra, dependiendo de nuestras acciones en el crucial escenario del Mar Noruego.
Ya sea que juguemos un encuentro separado o que tengamos uno en el modo de campaña, el juego se basa completamente en el modo táctico. Aquí veremos, además de todos los controles a nuestra disposición, una vista aérea de nuestro bote y de cualquier contacto que hayamos hecho con variado grado de certeza. Lo que debemos hacer no es una tarea sencilla: adquirir la mejor información posible sobre el enemigo, atacar tan sigilosamente como sea posible, y evadir cualquier retaliación en nuestra contra. Un consejo es que cuando utilices torpedos es importante mantener el control alámbrico y que el enemigo no los note hasta que estén muy cerca de ellos y, por otra parte, es muy importante mantener un curso tal de manera que seamos capaces de evadir los torpedos lanzados por el enemigo.
En cuanto a los enemigos, podremos encontrarnos con cualquier tipo, tanto botes submarinos como barcos de superficie de varios tipos: submarinos nucleares de ataque, sumarinos silenciosos de diesel, transportes de superficie, cruceros, portaaviones, escoltas variados, incluso helicópteros antisubmarinos estacionados en la cubierta de los barcos, que son extremadamente buenos en localizarnos.
En conclusión, es un buen simulador de submarino con una bien merecida fama y gran variedad de armamento y enemigos, y ciertamente una buena adaptación del bestseller de Tom Clancy. Si te gustó la novela probablemente te guste este juego; y, si nunca la leíste, prueba el juego de todas maneras si te agradan este tipo de simulaciones. ¡Que lo disfrutes!