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Archimedean Dynasty
 
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38912 kb
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Archimedean Dynasty fue uno de esos juegos de los que, de niño, no podía saciarme. La historia sórdida, el juego de exploración libre, y los personajes coloridos se combinaban para crear un mundo genuinamente vibrante e intrigante. Siendo el primero de una serie de "Simulaciones de Submarino Bajo-Superficie, estableció los estándares para futuros juegos como AquaNox y Sub Culture. Cualquiera que haya sido fanático de Wing Commander: Privateer debería esforzarse por conseguir una copia.

La trama: en el futuro distante el mundo se ha convertido en un desierto nuclear, dejando la superficie inhabitable. En lugar de optar por el típico cliché de ciencia ficción de encontrar un nuevo planeta, la humanidad desciende a las salobres profundidades para salvarse, donde una compañia llamada EnTrOx desarrolla un monopolio del agua dulce, aire, y viajes submarinos a alta velocidad. Tú eres Emerald 'DeadEye' Flint, un mercenario que intenta ganarse la vida escoltando convoys y acabando con piratas desde que fuiste liberado de prisión. Durante una misión relativamente benigna para escoltar a un transporte de azufre, el infierno se desata cuando el Shogunato, una facción pirata radical, aparece... dejando a nuestro protagonista como el único sobreviviente y rehén de la infame Hong Long. Luego de una breve estadía a su merced, Flint es expulsado en una cápsula de escape que luego es recogida por un transporte que se encontraba de paso y depositado en la ciudad submarina de Magellan, donde El Topo, un *ahem* socio tuyo, espera una explicación de qué le paso a su azufre. Debes compensarlo por esto, y rápido! Desde la primera misión, nuestro protagonista se aventurará en un viaje alrededor del mundo a través de las oscuras aguas (teniendo cuidado de evitar emanaciones radioactivas de la superficie), conspirando con los piratas, radicales, la Federación Atlántica, e incluso la deidad ocasional, para desvelar el misterio de los "Biontes" y la amenaza que significan para todos los submarinistas ahí afuera.

Gráficas: en su tiempo, el mundo submarino y los paisajes de las ciudades en 3D eran de lo mejor, e incluso hoy en día puede decirse que estaban por encima de otros juegos de simulación de su era, utilizando SVGA y una resolución de 640x480. Las escenas cinemáticas son, aunque un poco granulosas en algunas partes, sobresalientes y realmente contribuyen al sentido de profundidad que sientes en el juego.

Sonido & Música: la música tenebrosa, tal como te imaginarías en una civilización submarina post-apocalíptica, contribuye al suspenso y lado oscuro del juego. Los diálogos están bien actuados, añadiendo otro nivel de inmersión.

Jugabilidad: Como juego de aventura, Archimedean Dynasty tiene un entorno grande y detallado para explorar. El sistema de diálogo avanzado tiene múltiples alternativas y voces digitalizadas, lo que te permite decidir tu siguiente curso de acción, y en quien confiar. Interactúas con más de cien personajes. Puedes obtener la información que necesitas, tomar las decisiones correctas, equipar tu nave, y luego tomar los controles y navegar hacia las coordenadas apropiadas.

Debes lidiar con elementos políticos, poderes en oposición, compañías y grupos religiosos. Puedes elegir tus aliados, pero ten cuidado, tus decisiones tendrán sus consecuencias. Las pistas dentro del juego y la manera de hablar y actuar de los personajes deberían ayudarte a descifrar en quien puedes confiar y en quien no. El desplazamiento se logra pulsando en puntos clave que conducen a otras locaciones del juego.

El combate y la exploración en el mundo submarino son bastante intuitivos, con todos los elementos familiares de una cabina de mando, indicadores de daño de los sistemas enemigos y todos los controles de un simulador de vuelo. El dinero ganado de las misiones exitosas es utilizado para comprar mejoras para tu submarino. Existen dos docenas de tipos de torpeta,  señuelos, una docena de armas distintas, varios tipos de escudos, y otros aparatos que puedes utilizar para equipar a tu nave. El simulador de combate es muy similar a un simulador de combate aéreo con control de palanca joystick. Aunque las corrientes y la propulsión reversa son dos diferencias que existen. Las corrientes arrastran a tu nave sin necesidad de activar ningún control, y la propulsion te permite incluso retroceder.

En muchos aspectos este juego se asemeja a Wing Commander: Privateer y su secuela The Darkening. Puedes vagar sin rumbo y hacer lo que quieras; aceptar o rechazar contratos, y explorar todo el mundo submarino.

Otro artefacto que te ayuda a registrar el curso del juego es una libreta electrónica de eventos. La libreta tiene un mapa del mundo, un mapa local de la zona en que te encuentras, y las pistas que has reunido de las conversaciones. También lleva un registro de tus tareas y misiones presentes.

Puntos negativos: En mi opinión, la única falla importante es la falta de naves que puedes pilotar en el transcurso del juego, ya que solo hay cuatro. Sin embargo, dicho eso, ayuda a reforzar las difíciles realidades de la situación de la humanidad en el juego, y el hecho de que la tecnología está estrictamente controlada por la sombría corporación EnTrOx.

Resumen: En mi humilde opición, este es uno de los mejores juegos de simjulación que salieron en los '90s, combinando a la perfección elementos de simulación, aventura y RPG para crear una experiencia realmente única y satisfactoria.

Le doy a este juego un 10/10 si es que te gustan los juegos de simulación/aventura, e incluso si no, definitivamente vale la pena probarlo por su trama única y personajes coloridos.

Se removieron de esta versión unos impresionantes 470 MB de videos y algunas pistas de audio. Y lo lamentamos mucho, pero es la única manera de subirlo en Abandonia.


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Reviewed by: DavianQuintaine / Screenshots by: Paco / Uploaded by: Frodo / Translated by: Poker Crow / share on facebook
 

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