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Bram Stokers Dracula
 
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Bram Stoker’s Dracula no es ningún Doom. Me pareció necesario hacer esa aclaración de entrada. No obstante, es un shooter decente con unos cuantos buenos giros que mantienen al juego interesante. Desafortunadamente, también tiene un par de puntos en contra bastante grandes.

La historia detrás del juego (la poca que hay) es que fuiste aprisionado por el malévolo Drácula pero escapaste y ahora vas camino a matar a la bestia-hombre como apropiada venganza. Es todo. Nada maravilloso, de seguro, pero los primeros shooters rara vez tenían una buena historia. Supongo que deberás inferir que hay una conexión con la película y sacar tu historia de esa experiencia. Pasable, supongo.

Entonces, al empezar el juego te encuentras a las puertas de un castillo de apariencia siniestra. Al atravesar el portón descubres un cementerio lleno de los súbditos no-muertos del señor oscuro. Para incrementar un poco el efecto de la atmósfera macabra, te encuentras rodeado de árboles muertos y cuerpos empalados de  las incontables víctimas de Drácula. El objetivo es luchar tu camino a través de tres escenarios/niveles de estas criaturas para alcanzar y matar a Drácula.

Cada uno de los tres niveles termina con el jugador debiendo matar a Drácula en una de sus tres formas. El primer escenario es el cementerio. El segundo una badía. El tercero es el castillo de mismísimo Drácula. Los tres encuentros que finalizan cada escenario son con Vlad el Empalador, Drácula el Caballero Victoriano y Drácula el Vampiro (en en sentido tradicional de un vampiro).

El armamento que utiliza el juego es muy sencillo; demasiado sencillo. Empezarás el juego con un cuchillo y un revólver, y terminarás el juego con un cuchillo y un revólver. Ni siquiera tendrás el gusto de obtener un mazo y una estaca. Las únicas armas por recoger son las balas que necesitas para tu revólver. Muy rara vez, si es que acaso, te encontrarás corto de municiones. Está en todas partes disponible para que la recojas. Un poco demasiado fácil.

Dado que el jugador pierde salud si permite que los monstruos se le acerquen lo suficiente para atacar, debe haber una manera de recuperar la salud. No, no son botiquines o esteroides ni ningún otro tipo de power-up tradicional. Comida. Necesitamos comer. Y, por extraño que suene, también hay comida depositada en todas partes. Y no cualquier tipo de comida. Estoy hablando de fruta, pan, carne, queso y vino. Todos los grupos alimenticios básicos para mantenernos saludables. A menos que tengas una pésima puntería y recibas montones de daño tampoco te encontrarás necesitado de alimento. Un poco demasiado fácil.

Mi queja final sobre este juego es que los monstruos sencillamente tienen cero inteligencia. Absolutamente nada de inteligencia. Ellos caminan directamente hacia ti y, en su mayoría, se mueven muy lentamente. En los escenarios dos y tres algunos de los monstruos tienen armas, pero no las utilizan hasta que están casi encima de ti. Hay un par de ocasiones en el juego donde el vasto número de monstruos puede ser un poco difícil de superar, pero esa es la excepción y no la regla. Un poco demasiado estúpido.

Muy bien, entonces ¿cuál es la gracia? ¿Es este juego en verdad fácil de terminar? No exactamente y he aquí el por qué. Por cada monstruo que matas, otro aparece para reemplazarlo. Los terrenos de Drácula están repletos de tumbas profanadas llenas con tierra transilvánica. Estas tumbas sirven como portales entre nuestro mundo y el de los muertos. Cada tumba puede acomodar un monstruo y tan pronto ese monstruo perece, otro llega a tomar su lugar. La única manera de detener esta sucesión infinita de monstruos es neutralizar el suelo de la tumba arrojando una ostia bendita sobre él. Al hacerlo, el suelo cambia de rojo a negro indicando que el portal de la tumba se ha cerrado. El truco es encontrar las tumbas y lograr acercarse lo suficiente a ellas para arrojar las ostias. Otro reto es que las ostias benditas, que también se encuentran dispersas en el suelo, no son tan abundantes. Yo me pasé una buena parte del primer escenario luchando contra los monstruos sin manera alguna de evitar que sigan apareciendo porque no podía encontrar ostias en ninguna parte.

Esto me lleva a la parte del juego que más disfruté: el elemento estratégico. Hay muchas llaves, trampas, palancas, botones, puertas y placas transportadoras que encontrar. Cuando intentas abrir una puerta con cerradura el juego te dice qué llave necesitas. No siempre se encuentran cerca. Cuando encuentras un botón o palanca no siempre es inmediatamente obvio para qué sirven. Todo esto se presta para algunos puzles interesantes que resolver. Resolver puzles mientras los monstruos te respiran en la nuca puede ser efectivamente divertido. Muchas puertas pueden ser abiertas y cerradas (pero solo por ti), lo que crea algunas interesantes posibilidades de crear barreras entre ti y los monstruos. Finalmente, las placas transportadoras son especialmente peligrosas, ya que pueden transportarte a un área distinta del nivel o te hacen girar de manera que te dificultan saber en qué dirección estabas yendo y donde has estado. Es muy fácil perderse en el castillo de Drácula.

En resumen, recomendaría este juego a cualquiera que prefiere la acción, suspenso y una pizca de violencia donde el énfasis está más en la estrategia y resolver puzles, y menos en vísceras y charcos de sangre. Los monstruos son más una molestia y no un reto. Los tres encuentros con Drácula ni siquiera son difíciles. La fortaleza de Bram Stoker’s Dracula está en resolver puzles y la navegación. Las gráficas no están a la altura de los estándares modernos pero si puedes tolerar eso descubrirás las cualidades que redimen al juego. Quisiera darle a este juego un 3.5 pero no es posible. Un 3 sería hacerle un poco de trampa, ya que el diseño de los niveles es bastante bueno. Un 4 sería demasiado generoso porque el aspecto del armamento es deficiente y la inteligencia de los monstruos es terrible. Seré generoso y le daré un 4 por la calidad del diseño de los niveles. No me gusta penalizar a los juegos por las gráficas a menos que sean claramente inferiores a las de otros juegos publicados alrededor de la misma época. Doom fue lanzado el mismo año que este juego y el motor de Doom no estaba ampliamente disponible sino hasta un par de años después. Comparado a los demás shooters anteriores a Doom creo que Bram Stoker’s Dracula logra resaltar. Juzga tú mismo.
 

El motor que utiliza el juego puede causar algo de frustración ocasionalmente. Las gráficas en algunas áreas son toscas y en otras áreas parecen ser mucho más pulidas. A veces te verás obstruido de avanzar por nada más que aire mientras intentas emprender una rápida retirada. Además, los diseñadores del juego podrían haber utilizado algunas texturas adicionales para darle un poco más de variedad al juego. Incluso los diferentes escenarios tienen un fuerte parecido entre sí. Otra molestia es que resulta difícil recoger cosas del suelo. El objeto a ser recogido tiene que estar posicionado exactamente debajo del brazo/arma, cosa que resulta molesta cuando estás en un apuro. Tienes la opción de utilizar el ratón o el teclado para avanzar, retroceder o cambiar de dirección. Ya que el ratón es la única opción para apuntar y disparar armas me pareció lo más sencillo utilizar el teclado para moverse y el ratón para el armamento (revisa el manual). Deberás experimentar un poco. Para jugar este juego se requiere de ambas manos. Para moverse lateralmente (sin girar) debes utilizar el teclado. Cuando el juego inicie tendrás la opción de escoger tu tarjeta de sonido. Hay soporte tanto para Adlib como Sound Blaster. Hay cinco posiciones para salvar partidas que pueden accederse presionando ESCAPE durante el juego. El manual menciona que el juego puede jugarse en un entorno windows pero debes considerar que fue programado mucho antes de que existiera XP. Es posible ejecutar el juego bajo XP pero probablemente deberás conformarte con sonido de PC speaker (pitidos), cosa que no es muy recomendable ya que el sonido es uno de los fuertes del juego. El sonido hace un buen trabajo en crear la debida atmósfera tenebrosa.

El juego funciona bien en DOS o DOSBox. No deberías tener problema haciéndolo funcionar. Si utilizas DOSBox deberás incrementar el conteo de ciclos hasta al menos 11000 para que el juego funcione con fluidez.


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Reviewed by: Geezer / Screenshots by: Geezer / Uploaded by: Geezer / Translated by: Poker Crow / share on facebook
 

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