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Star Trek - The Promethean Prophecy
 
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342 kb
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Star Trek fue estrenado en la televisión en 1966 y terminó su corta carrera tres años después. Sin embargo este no era el final, ni para el show o para los juegos que pronto le seguirían. En algún momento a comienzos de los 70's un juego sin licencia fue escrito para ser jugado en una ventan principal, la primera de una larga línea de juegos basados en las series. En 1986 Simon & Schuster, Inc. publicaron su primer juego de Star Trek, una aventura interactiva la cual muchas personas califican como la mejor en la franquicia. "Star Trek: The Promethean Prophecy" te pone como el capitán de la nave Enterprise. Cuando el juego comienza estás explorando una región desconocida del espacio tan solo para ser atacado momentos después por una entidad desconocida. Una vez que termina la batalla debes liderar un equipo de retirada que consiste de ti, Spock, Dr. McCoy y llevar al xenoethnologist Lt. Dimas al planeta Prometheus Four en búsqueda de un sustituto de alimento adecuado para tu nave averiada. Lo que pronto descubrirás es que no estás solo en este mundo.

Aquellos que están familiarizados con juegos como Zork podrán saltar de inmediato. La interfaz es limpia y funcional, y consiste de dos paneles; el superior donde aparece el texto y el inferior donde escribes los comandos. El interprete del juego funciona bien, permitiéndote escribir comandos en ingles normal tales como "Spock, pick up the phaser" (Spock, recoge el phaser) o "Kiss Uhura" (Besa a Uhura). Me di cuenta que el plot está muy bien escrito y a pesar de la falta de los gráficos pronto te encontrarás sumergido en la historia. Los fanáticos del show estarán felices de encontrar que todos los compañeras de la nave están muy bien personificados, desde los comentarios lógicos de tu primer oficial a las respuestas sarcásticas del Dr. McCoy. Simon & Schuster publicaron una secuela llamada The Kobayashi Alternative un año más tarde, y a pesar de ser un muy buen juego creo que Promethean Prophecy es el más divertido.

Publicado en un sólo floppy de 5.25", el juego incluía un libro que contenía una historia corta para introducirte a la aventura, las instrucciones básicas de juego, y una guía del usuario laminada. En general un paquete bastante bueno para la época en la cual fue realizado. El juego también estaba disponible para el Apple II, Atari y la línea Commodore de computadoras. Advertir que ni pude crear una verdadera imagen del disco debido a alguna clase de sistema protección de copia donde la porción de datos no pudo ser leida por DOS. La copia n este archivo ha sido modificada para que corra desde cualquier locación, pero asegúrate de leer el aviso incluido para conocer las instrucciones importantes.

Si disfrutas de las aventuras de texto o eres un fanático de Star Trek te recomiendo bastante este juego. Sin embargo debes advertir, que muchos de los puzzles podrían tomarte algún tiempo para que los resuelvas. Para mi esa es una de las cosas que hacen a este juego tan grandioso, pero para los capitanes más tímidos podrías buscar un walkthrough en Google. Por supuesto que eso le quita bastante diversión así que es mejor que le dediques un tiempo y trates de resolverlo tu mismo. Asegúrate de pedirle consejo a Spock si no estás seguro del siguiente paso. Disfrútalo!

"El espacio, la frontera final. Estos son los viajes perdidos de la Nave Enterprise.."


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