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Pharaoh's Tomb
 
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Aquí llega un viejo clásico de George (“... cuando esté terminado”) Broussard, posterior a los días de Micro F/X y anterior a la época de Apogee. Aquí tenemos uno de los viejos juegos épicos multicapítulo, de la época en la que los juegos de acción parecían que iban a continuar para siempre, y dependiendo de lo rápido que jugaras, éste probablemente también. Si te encantaban las antiguas sagas de acción de Epic y Apogee, como Keen, Secret Agent Man, Jill of the Jungle, etc, entonces sabrás que esto es una buena pieza.

La historia, como en la mayoría de esos viejos títulos, casi siempre consiste en una o dos pantallas de texto al principio, final o para cada capítulo. Este juego no es una excepción. Incluso comparado con las prerendizadas escenas de inicio, esta pequeñas pantallitas aún son bastante motivantes. Juegas como Nevada Smith, asistente de búsqueda para un arqueólogo muy famoso y prominente que ha decidido dejarte atrás en una de sus importantes expediciones a una tumba que hace de vez en cuando. No es necesario mencionar que tú encontraste la tumba primero, así que tú sales a agarrar tu propio trocito de gloria de las peligrosas profundidades de la perdida tumba del faraón.

Bienvenido a tu mundo, una clásica fortificación egipcia de cuatro colores. El ambiente de cada nivel está muy bien para su época, y acertaron en darle el clásico ambiente siniestro y peligroso a las tumbas. Las animaciones son un poco deficientes para su época, pero lo que realmente asombra es el aspecto espeluznante de algunos enemigos. Algunos de los enemigos se arrastran por las tumbas y algunos de los objetos desafían las leyes de los gráficos con píxeles, ya que son difíciles descifrar. ¿Me acaba de disparar una flecha ese montón de arcilla, o acaso lo hizo una venerable hamburguesa? ¿Acabo de coger una moneda o un taco mejicano de quinientos años de antigüedad? Los guardianes de la tumba principal han dedicado su vida entera a salvaguardar la tumba del faraón de las amenazas externas. Así de devotos son que han encontrado tiempo para fabricarse bonitos cinturones a juego con sus desalmados ojos verdes. ¡Hablando de un equipo de trabajo totalmente motivado! Quizás una de las leyes principales de los gráficos con píxeles es no saber qué diablos se supone que son las cosas. Por más extrañas que sean las cosas en la tumba, como en la mayoría de esos juegos antiguos, aún tiene un sorprendente encanto que no ves en los juegos modernos. Prefiero una bestia carnosa antes que un realista esqueleto guerrero. Larga vida al CGA, larga vida a Apogee, ¿larga vida a la cocaína?

El desarrollo del juego es bastante divertido. Es un clásico juego de acción de plataformas con algunos niveles que pueden tener un estilo de puzzle. Incluso aunque todos los niveles tienen un patrón similar, existe cierta variedad. Algunos niveles son bastante estándar, pero hay otros realmente únicos como los cuartos borrascosos, que siempre son bizarros. Las partes tipo puzzle aparecen como cuartos molestos que parecen imbatibles. Normalmente la solución está en los objetos mágicos, como el hechizo de congelar o hacer ciertos saltos y recoger llaves en cierto orden. Si consigues la llave “x” antes de coger la llave “y” te quedarás atascado, etc. Estoy seguro que te imaginas todo esto. La mayor amenaza vendrá de ciertos enemigos: guardianes momia, murciélagos, masas amorfas, etc. Con los que puedes tratar hundiéndoles una lanza sangrienta. Algunos disparan cosas, y otros son expertos en situarse en medio de ciertos saltos que necesitas realizar. Esto me lleva de nuevo a los elementos tipo puzzle de los que hablé antes. Este juego te puede forzar a pensar a veces. Las lanzas son un regalo de Dios cuando las encuentras en postura horizontal, pero aterriza sobre alguna de ellas colocada verticalmente y puedes decir buenas noches. Las lanzas sangrientas que usas para atacar a tus enemigos te esperan en el fondo de muchos fosos. Además debes tratar con varios pinchos afilados (manchados de sangre por la experiencia) y algunas de las paredes también disparan proyectiles.

No conozco que tenga una banda sonora, sólo bleeps, pops y otros ruidos del altavoz del PC como efectos sonoros; la clásica banda sonora de DOS en todos los sentidos. Simple, pero aún es capaz de dar algo de ambiente. Los efectos están muy bien hechos y no distraen notoriamente como en otros títulos de PC que usaban el altavoz interno para el sonido.

Con todo, digo que este juego es imprescindible si eres un seguidor de los viejos títulos de Apogee. Si no es así, quizás jugarlo te inspire para explorar estas maravillosas sagas del pixelado pasado. Pharaoh’s Tomb es un gran juego para disfrutar simplemente o para tomárselo más en serio. Posee una gran capacidad para hacerte volver a jugarlo; hace casi una década que lo jugué por primera vez y aún no me he cansado del primer nivel.

Controles: Moverse con los cursores.
Saltar: Espacio.
Disparar: Z
Grabar: S
Recuperar: R
Efectos: E
Salir: Q

Notas técnicas: parece que este juego sólo quiere funcionar en DOSBox. No parece ser compatible con ninguno de los sistemas más modernos de los cuales todos tenemos noticias. Ni siquiera pude hacerlo funcionar en un portátil a 233 Mhz sin problemas de partición, así que probablemente no serás capaz de hacerlo funcionar sin utilizar ninguna utilidad si así es tu estilo.


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Reviewed by: Sebatianos / Screenshots by: Sebatianos / Uploaded by: Sebatianos / Translated by: Henry Jeckyll / share on facebook
 

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