Antes de que diga algo sobre el juego tengo que hablar sobre el desarrollador. Su nombre es John Romero. Él ha realizado muchos juegos pequeños (la mayoría como competencia con su mejor amigo de esos días) y algunos GRANDES juegos. El juego mejor conocido del Sr. Romero fue DOOM (donde puedes escucharlo hablando hacia atrás en el último nivel: "Si quieres ganar el juego. Tienes que matarme. John Romero") o Wolfenstein 3D. Conociendo esto nos hace esperar un juego bueno y adictivo, y entonces...
La historia de Pyramids of Egypt se puede decir en unas pocas frases: Eres "Mike el Explorador" quien se dirige a las Pirámides de Egipto a robar (o tal vez a recolectar par un museo) todos los diamantes de cada una de las 100 cámaras. Para proteger los tesoros de los ladrones, los cuartos están protegidos por mortíferas serpientes que pueden matar con una mordida. Eso es todo.
Mueves a nuestro héroe con las teclas del cursor. Cuando una "mortífera serpiente" se aproxime a ti debes utilizar la gasolina y prender un fuego que matará al enemigo. (Puedes hacer esto al presionar espacio - ¡pero ten cuidado porque debes tener un muro a tu parte este u oeste!). Cuando se te acabe la gasolina, puedes encontrar latas adicionales que aparecerán si eres lo suficientemente afortunado. Después de recolectar todas las gemas aparecerá una puerta secreta que te llevará a la siguiente habitación (donde normalmente tienes que esperar más serpientes). También eres premiado con una vida extra. Una vez que mueras puedes ver un poco del humor del Sr. Romero. No mueres igual que en los demás juegos. No, mueres con una completa agonía, sangrando y gritando (si al beep del parlante se le puede llamar un grito).
El sonido y los gráficos son... errrm, digamos que BUENOS para 1989 cuando fue publicado el juego. Unos pocos beeps del parlante interno (o del parlante emulado en el DOSBox) y gráficos CGA con, de hecho, difícilmente algún detalle. Pero los gráficos y el sonido no son los que hacen de este un buen juego. ¡Es su simplicidad! No necesitas leer un manual de 300 páginas para jugarlo y eso es divertido. Sólo explora la pirámide e intenta conseguir un nuevo puntaje mayor. ¡Fantástico! ¡5 de 5 puntos para mi! Otra prueba de que un gran juego con 100 (!) juegos necesita menos espacio en el disco que sus screenshots en abandonia. =;o)