Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Spanish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Maelstrom

Maelstrom
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
4136 kb
Compability:

 

Download




Maelstrom es un juego de estrategia/diplomacia del espacio creado por Plain And Simple Systems en 1992 y tiene lugar en una parte distante de la galaxia, en el planeta Harmony. Hace mucho tiempo estalló una guerra interplanetaria masiva en la galaxia y, como resultado, muchos planetas fueron dañados y la tecnología de todos los planetas se volvió casi primitiva. La guerra llegó a su fin cuando una misteriosa fuerza casi aniquiló a toda la galaxia; con el tiempo un planeta pequeño y de otra manera insignificante conocido como Zokbar J lentamente ganó poder apoderándose de planetas que quedaron vulnerables por la guerra, y se rumoraba que era beneficiario de este poder desconocido. Eventualmente, el pueblo de Zokbar J formó el Syndicate, un grupo determinado a tomar el control de la galaxia. Ellos conquistaron cierto número de planetas e incrementaron su poder, sin embargo, ellos necesitaban Fitzhonium para energizar su flota. El Fitzhonium, más comúnmente referido como Fitz, es un mineral cristalino violentamente explosivo, pero que tiene un gran número de usos prácticos y militares. EL Fitz no se encuentra en todos los planetas, así que hay una gran demanda del mismo.

Tú eres un oficial en el Syndicate cuya conciencia se volvió en contra de sus crueles políticas de colonización. Cuando eres enviado para infiltrar el planeta Harmony, un planeta cuya superficie está cubierta de Fitz, haciendo casi imposible una invasión, pero de gran interés para el Syndicate encontrar una forma segura de invadirlo, tú decides volverte en contra del Syndicate. Tú ofreces tus servicios al pueblo de Harmony, quienes acuerdan permitirte gobernar el planeta temporalmente hasta que la amenaza del Syndicate sea eliminada. Dada le falta de experiencia militar y el conocimiento del Syndicate, los harmonianos sintieron que no tenían nada que perder y así acordaron confiar en ti.

Como Gran Señor de Harmony cuentas con un completo poder dictatorial. Tu meta es ayudar a Harmony a prosperar y defenderse a sí misma contra el Syndicate. También, como la cabeza del gobierno, estás personalmente involucrado en la diplomacia con otros planetas en la galaxia; algunos son amistosos y otros son hostiles. La mayor parte del juego te implica en la supervisión de las tareas típicas de todos los días en Harmony, pero de tiempo en tiempo pueden ocurrir eventos en otras partes de la galaxia que requieren tu atención. Estos pueden ir desde planetas amigos pidiendo refuerzos militares hasta investigar incidentes en otros planetas. Dependiendo de cómo decidas manejar estas situaciones se afecta no solo tu relación con otros planetas, sino el resultado del juego también. Tú eres responsable de cinco diferentes departamentos: gobierno, militar, SIN (Agencia Secreta de Inteligencia), investigación y la industria de minería del Fitz. Para poder mantenerlos funcionando eficientemente, debes asignar personal a cada departamento, asignar tareas y fijar metas, y determinar el presupuesto que cada departamento recibirá.

Cada departamento que supervisas requiere de hombres y mujeres capaces de llevar a cabo proyectos individuales para ti. A través de la galaxia hay gente inteligente con educación y/o experiencia en su campo buscando trabajo, y que se presentarán ante ti por una ubicación en tu planeta; de las entrevistas se encargan por ti, pero la decisión sobre quién es contratado y quién no es dejada a tu juicio basado en la información de cada persona dada como resumen de su entrevista. Si contratas a alguien puedes asignarlo(a) a una ocupación y proveerle trabajadores para realizar el trabajo. Cada departamento trabaja diferente; por ejemplo, los agentes del SIN pueden ser asignados a misiones de inteligencia, mientras que los oficiales militares deben ser ubicados en posiciones individuales en las naves. Cada unos pocos días, nuevos solicitantes serán agregados a la lista de candidatos potenciales, de forma que puedes revisar de tiempo en tiempo para expandir tu personal o reemplazar a los empleados muertos o despedidos.

Un aspecto de Maelstrom que lo separa otros juegos es cómo la investigación es desarrollada. Como los demás departamentos, debes contratar investigadores para dirigir los proyectos de investigación, asignar un presupuesto al departamento y trabajadores que trabajen con ellos. Sin embargo, solo el hecho de que un equipo de investigación esté trabajando en un nuevo proyecto no siempre significa que recogerás la recompensa en cuestión de tiempo; dependiendo del investigador, si habilidad como investigador y su afinidad (o la falta de ella) en el campo que está investigando, el número de trabajadores asignado a él, y el presupuesto del departamento afectan el éxito de su proyecto. Si observas el progreso de investigación, podrás ver que el porcentaje completado cae significativamente y hasta se va a cero para señalar problemas que el equipo puede haber tenido con el proyecto. De la misma forma, el porcentaje puede elevarse significativamente y hasta llegar a completarlo para señalar un descubrimiento. Tus investigadores no trabajarán por siempre en un proyecto, si ellos ven que nunca van a terminar el tema actual detendrán la investigación y te notificarán.

Para poder patrocinar los proyectos y pagar los salarios, tienes que encontrar formas de hacer dinero. La manera más práctica de hacer dinero es comisionando minas de Fitz. Para poder extraer el Fitz, primero tienes de explorar la geografía en Harmony. Si los exploradores encuentran un depósito conveniente de Fitz, puedes entonces enviar mineros dirigidos por un capataz para extraer Fitz, el cual es automáticamente vendido por ti.

Maelstrom se ejecuta en tiempo real, así que si necesitas apartarte de la computadora, debes ponerle pausa el juego; mucho puede suceder durante un rápido viaje al baño. También debes pensar rápido cuando contrates trabajadores o construyas naves porque el tiempo no esperará por ti, y tú no puedes hacer nada mientras el juego está en pausa. Se te permite, afortunadamente, poner pause a las batallas.

Aunque los gráficos de un juego no son generalmente importantes, los de Maelstrom son realmente buenos dada la edad del juego. De vez en cuando se te da la oportunidad de ver secuencias que relacionan eventos en vez de simplemente leer acerca de ellos. Esas secuencias están bien labradas para mejorar el juego, pero son muy superiores a los otros gráficos en el juego, tales como las fotos de los individuos que conoces. Muchas de las secuencias parecen tomadas de otras fuentes de ciencia ficción (mira a ver si puedes ver la lanzadera de La Guerra De Las Galaxias de El Retorno Del Jedi). La música en la secuencia de apertura es una tonada contagiosa, pero desafortunadamente, hay muy poca música durante el juego. Los sonidos son limitados a fanfarrias que señalizan los mensajes.

Maelstrom requerirá un código de protección contra copia de vez en cuando. Los códigos pueden encontrarse en el manual de Maelstrom, que en sí mismo es una buena fuente de información sobre el juego. Las secuencias de video pueden interrumpir al DOSBox, y esto no es poco común. Puedes evitar interrumpir Maelstrom escogiendo saltarte los videos.

Una palabra de advertencia: no confíes en nadie. Si una oferta parece muy buena para ser cierta, probablemente no lo es. Las misiones de inteligencia propuestas por otros planetas y las noticias sobre nuevas tecnologías disponibles en el mercado intergaláctico son generalmente legítimas, pero nunca sabes cuando alguien va a apuñalarte por la espalda.


advertisment

Reviewed by: einherjar / Screenshots by: einherjar / Uploaded by: einherjar / Translated by: palmiche / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
Estrategia
theme:
Ciencia ficción, Futurista,
perspective:
 
genre:
Tablero
theme:
perspective:
 
genre:
Estrategia
theme:
Ciencia ficción, Futurista, Gestión,
perspective:
 
genre:
Tablero
theme:
perspective:
 
genre:
Estrategia
theme:
Ciencia ficción, Futurista, Gestión,
perspective:
 
genre:
Carreras
theme:
perspective:
Ninja Casino Games


Your Ad Here