A Beneath A Steel Sky (BASS) a poszt-apokaliptikus Ausztráliában játszódik, ahol egy árva a „Hézag” nevű sivatagban vándorló törzsekkel él, míg egy nap helikopter érkezik, hogy elvigye a hatalmas Union City-be. A játék a helikopter lezuhanásával kezdődik, és az egyik magas üzemre való meneküléssel. A célod? Az, hogy megtudd, ki is vagy valójában, és hogy miért vittek a városba.
A BASS a második játék, melyet a Revolution készített, és nyilvánvalóan sokat tanultak első játékból, a Lure of The Temptress-ből. A kezelőfelület nagy mértékben fel lett újítva, és a játék egész kinézete és stílusa is mérföldekkel jobb. A képregény-művész Dave Gibbons-tól is kaptak segítséget aki (a Watchmen és a The Green Lantern alkotója többek között), részt vett a játék tervezésében. Egyértelműen jó választás volt: nem csak rajzolt egy rövid képregényt a játékhoz, de minden hátteret ő tervezett, és elég ha a képekre nézel, hogy lásd milyen csodálatosak. Elárasztva a légkör részletességével, életre hívta a BASS világát.
Nem fogom elárulni, mi a vége, mivel ez a játék legerősebb része: rájönni, ki vagy, hogyan kerültél gyerekként a „hézag”-ba, miért üldöz a Rendőrség, és hogyan juss ki a városból. A kis robotoddal, Joey-val fentről lefelé kellesz felfedezned a várost: a nyomasztó felső gyáraktól az ősi elhagyatott metró alagutakig. Az úton rengeteg érdekes és dús egyéniséget fogsz megismerni, akik mindannyian a saját életüket élik. A Revolution „Virtuális Színház Rendszer”-ének köszönhetően sétálnak, lifteznek, hazamennek pihenni, vagy dolgozni indulnak, stb.
Bár a képek megtévesztőek, a BASS nem csak a végről és a szomorúságról szól. A szarkasztikus és szellemes robotod, Joey jó néhányszor mosolyt csal majd az arcodra, Union City lakosainak nevetséges természetéről nem is beszélve: egy sebész, aki nevető-gáz függő, egy nagyon energetikus biztosítási ügynök, egy üzem munkás, aki egészségtelen vonzalmat érez egy kapcsolótábla iránt – és ez csak három példa a sok másik közül!
A játék nem szenved zavaros és logikátlan feladványoktól: a legtöbb megoldás elég logikus, és bár nem mindig egyértelmű, mindig kielégítő rájönni, hogy mit kell tenned. A z egyszerű kezelőfelület (bal klikkel nézel, jobbal használsz valamit) biztosítja, hogy sose leszel csalódott. A játék ügyesen kitalálja, mit akarsz tenni. Klikkelj egy ajtóra és kinyílik. Klikkelj egy személyre, és beszélni fogsz hozzá. Azt hinnéd, ez szabványos rendszer mára, de a BASS az egyik első volt, ha nem AZ első, hogy ezt használja.
Végülis, ez az egyik legjobb kalandjáték, amit kipróbálhatsz. A Revolution néhány éve ingyenessé tette, ezért egyáltalán nincs rá okod, hogy ne játssz vele! Bár egy kicsit rövid, minőségi alkotás az elejétől a végéig. Jobban már nem is ajánlhatom!
A verzió, amit itt letölthetsz a lemezes verzió, amiben nincs beszéd és nyitójelenet. A CD verziót ingyen letöltheted a ScummVM-en!
Kérlek olvasd el a Grafikus Novellát is, amit fent tölthetsz le, bemutat egy kis történelmet arról, hogy mi történt a játék előtt.
Optimális beállítások:
- cycles: legalább 15.000, de a játék jól fut „auto” vagy „max” cycles-el is.
Ha másolás védelembe ütközöl, győződj meg róla, hogy letöltöd a Védelmi Kódokat (Protection Codes) fentről.