A Countdown története hétköznapinak tűnhet. Mason Powerst irányíthatod, egy néhai CIA ügynököt, aki csapdába került egy elmegyógyintézetben. Egy bűntett miatt zárták be, amit nem ő követett el, és most a halálsoron várakozik. Az emlékeinek egy része elveszett, és ki kell szabadulnia, valamint bebizonyítania ártatlanságát.
Ez egy tipikus kalandjáték. A billentyűzetet és az egeret is kombinálva tudod Masont minden irányban mozgatni. A kezelőfelület elsőre bonyolultnak tűnhet, de teljesen megszokod, mire kiszabadulsz a celládból. (Funkcióbillentyűket is használhatod a parancsokhoz. F1 a Néz, és így tovább.) A játék mentéséhez az F(ile) billentyűt kell megnyomni. Ez olyan dolog, amit gyakran meg kell tenned, mert a játékban nem kapsz második esélyt. Ha felfedeznek, vagy elkapnak, akkor megölnek, és a játék véget ér. A Sierra játékaiban van néhány nagy ötlet, és végtelen számú halál, de a Countdown eltér ettől. Mindig van egy remek ok a halálodra. A grafika nem a legjobb, amit láttam. Tény, hogy úgy néz ki, csak egy karakter kapott új nevet és munkát a Jones in the Fast Laneből. Mindezek ellenére a játék pótolja ezt a különlegesen jó játékmenettel és a történettel!
Ahogy haladsz a játékban, a memóriád lassacskán visszatér... folyamatosan bonyolultabbá téve a történetet. Hamarosan már nem csak a nevedet kell tisztáznod, de meg is kell állítanod egy globális katasztrófát. Természetesen meg kell találnod azt az embert is, aki mindezek mögött áll.
Ahogy a játék nevéből sejthető, időhatár is van. Be kell fejezned a játékot 96 órán belül. Szóval hagyd abba a bemutató olvasását, az idő fogy. A világnak szüksége van rád, Mason Powers.