Het verhaal van Countdown kan wat gewoontjes lijken. Je speelt Mason Powers, een ex-CIA agent die zit gevangen in een asiel. Er ingeluisd voor een misdaad die je niet hebt gepleegd zit je nu te wachten in een dodencel. Je bent je geheugen gedeeltelijk kwijt en je moet ontsnappen en je onschuld bewijzen.
Deze game is een typische adventure-game. Je gebruikt zowel het toetsenbord als de muis om Mason rond te bewegen. In het begin lijkt de interface misschien uitdagend, maar tegen de tijd dat je uit je cel ontsnapt bent, is-ie je wel bekend. (Je kunt ook de sneltoetsen gebruiken voor de commando's. Kijken doe je met F1, enzovoorts). Om je spel op te slaan moet je op de F(ile) toets drukken. Dit zou je vaak moeten doen, want je krijgt in dit spel geen tweede kans. Als je wordt ontdekt of ontvangen, wordt je vermoord en loopt het spel af. Sommigen zullen misschien denken aan Sierra-games en het oneindige aantal keren dat je daarin dood gaat, maar bij Countdown ligt dit anders. Je sterft altijd met een hele goede reden. De grafische kwaliteit is niet de beste die ik ooit gezien heb; het lijkt eigenlijk alsof een van de karakters van Jones in the Fast Lane ander werk en een andere naam heeft gekregen. Hoe dan ook, de game maakt dit ruimschoots goed met de erg goede gameplay en verhaallijn!
Naarmate je in het spel vordert komt je geheugen weer langzaam naar boven... Het verhaal wordt daardoor elke keer complexer. Al snel moet je niet alleen je naam zuiveren, maar ook nog een wereldramp voorkomen. Natuurlijk moet je ook op zoek naar de man die achter dit alles zit.
Zoals de naam van de game al zegt is er een tijdslimiet. Je moet het spel binnen 96 uur afmaken. Dus stop met het lezen van deze review, de tijd tikt voort. De wereld heeft je nodig, Mason Powers.