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221 B Baker St.
 

Detektiv-Fans wie ich suchen ja immer nach dem nächsten atemberaubend spannenden Fall. Dieser hier ist es aber leider nicht. Obwohl man sagen muss, dass es doch ein bemerkenswerter Versuch ist, den „Such-an-allen-möglichen-Stellen-nach-Indizien“ Spaßfaktor von Clue einzufangen. Eigentlich geht es in 221B Baker Street nur darum. Ein Spiel wie Clue, mit 4 frei wählbaren Spielern, den berühmten Sherlock Holmes eingeschlossen. Und ähnlich wie bei einem Brettspiel rollst du den sechsseitigen Würfel und ziehst mit deiner Figur. Auf dem Weg kannst du Gebäude betreten und Indizien finden.

Du kannst unter vielen Fällen wählen. Während du Indizien suchst, betrittst du jedes Gebäude und die Leute drinnen geben dir persönliche Informationen Über die Verdächtigen oder anderes. Es gibt immer wieder Indizien, die als „Motiv“ markiert sind, die du finden solltest, da sie dir wie ein Rätsel offenbaren, warum der Mörder die Tat begangen hat. Und dann gibt es noch die besonders wichtigen Mörder-Indizien, die dir entscheidende Informationen Über den Mörder geben. Das ist dann meistens ein Hinweis zum Aussehen des Mörders oder etwas ähnliches.

Sobald du weißt wer der Mörder ist, warum und womit er/sie es getan hat, Solltest du zum Polizeirevier oder einem anderen Ort gehen, wo es „Abzeichen“ gibt und nach einem fragen. Dann nimmst du dieses mit zurück zur 221B Baker Street und löst das Verbrechen, In dem du die drei Fragen beantwortest, die oben genannt wurden. Wenn du Recht hattest - Herzlichen Glückwunsch – wird dir im Detail erzählt warum der Mörder zu einem solchen wurde und wie er die Missetat verübt hat. Wenn deine Vermutung falsch war... geht das Spiel Überraschenderweise nicht zu Ende, sondern du kannst weiter nach Indizien suchen oder – wenn du ein Loser bist – dir noch ein Abzeichen holen. Wenn du also genug Geduld hast kannst du im Grunde genommen das ganze Spiel durch Raten lösen. Und das macht nun mal gar keinen Spaß.

Und das war’s auch schon für den Inhalt des Spiels. Obwohl sie einfach sind, können dir ein paar von den Fällen zu denken geben. Du kannst wählen, dass ALLE Indizien „kodiert“ werden, also so wie ich das verstehe zerwürfelt werden. Ich habe das nicht oft gemacht, weil ich lieber Rätsel lösen als puzzeln wollte.

Insgesamt ein recht spaßiges Spiel, einen Versuch wert, wenn dir Detektivspielchen gefallen, und der Durchschnittsspieler könnte Gefallen am Spiel finden. Ansonsten gibt es nichts besonderes, was du in einem Brief nach Hause erwähnen könntest (Obwohl ich nicht weiß, wieso man einen Brief Über ein Spiel schreiben würde).


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Reviewed by: IHateSeph / Screenshots by: IHateSeph / Uploaded by: IHateSeph / Translated by:

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