Ultima - Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams





Ultima: Worlds of Adventure 2 – Martian Dreams ist ein Rollenspiel-Abenteuer, das zweite und leider letzte der Worlds of Ultima-Serie von Origin Systems Inc. Es entstand 1991, ein Jahr nach seinem Vorgänger, und es bietet Grafiken, die dem Spiel wahrlich ein realistisches Aussehen verleihen.

Die Geschichte von Martian Dreams beginnt damit, dass eine Gruppe berühmter Wissenschaftler, darunter auch Nichola Tesla und Siegmund Freud, versehentlich in einer Rakete Richtung Mars starten, die eigentlich nur für die Weltausstellung in Chicago im Jahre 1893 gedacht war. Einige Jahrhunderte später führt ein Experten-Team Ausgrabungen auf dem Mars durch und findet dort eine Nachricht und ein Buch über Zeitreisen aus dem Jahr 1893. Dieses Buch ist von einigen historischen Persönlichkeiten verfasst worden - auch diejenigen, die bei den Ausgrabungen mitwirken, gehören dazu – und sie bitten um Hilfe. Die erwähnten Wissenschaftler haben sich nach den Anleitungen gerichtet und sind in die Zeit zurückgereist, um den großen Genies beizustehen, dem roten Planeten und der dort beheimateten bösen Rasse zu entkommen.

Die Steuerung des Spiels besteht aus einer Kombination von Maus und Tastatur. Mit der Tastatur bewegt ihr eure Spielfiguren. Die Steuerung für Aktionen wie ‚schauen’, ‚nehmen’ und so weiter funktionieren folgendermaßen: angenommen ihr wollt etwas aufheben, dann müsst ihr euch lediglich in die Nähe des Objekts begeben, auf ‚nehmen’ klicken und mit der Maus auf den Gegenstand klicken. Dasselbe gilt für ‚kämpfen’ und alle anderen Aktionen…

Wie auch in anderen Rollenspielen, bekommt ihr auf dem Mars Erfahrungspunkte, wenn ihr einen Gegner besiegt habt. Je mehr Erfahrung ihr gesammelt habt, desto stärker werdet ihr. Dieses Spiel bietet etwas, das in wenigen Ultima-Spielen enthalten war, aber Ultima 6 – The False Prophet so einzigartig gemacht hat: die Charakter-Erschaffung. Nach der Einleitung klickt ihr auf „neuer Charakter“. Die Spielfigur findet sich dann auf einem Bett wieder, neben dem Siegmund Freud sitzt, der euch einige Fragen stellt. Eure Antworten beeinflussen die Stärken, Launen und Ängste eurer Spielfigur.

ANMERKUNG: ihr könnt das Spiel nur beginnen, wenn ihr zuerst einen neuen Charakter erschaffen habt.

Die Grafik ist super und knüpft an die Qualität der anderen Ultima-Spiele an. Die Zwischensequenzen sind prima gemacht und bringen die Geschichte gut rüber. Die Figuren sind entsprechend gut und detailliert gestaltet und passen in ihren historischen Kontext. Die Musik und Effekte des Spiels klingen großartig und verleihen dem ganzen eine schöne Atmosphäre. Dieses Game ist mit Sicherheit ein Muss für alle Fans der Ultima-Serie und für alle anderen passionierten Rollenspieler.

Das Spiel läuft nur im DOS-Modus oder unter DOSBox.

 

Teil der Ultima Serie

 


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