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Styx
 
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Es war eine Zeit der Ideen. Es war eine Zeit der Kreativität. Es war eine Zeit, in der man weder schöne Grafik, böse guckende Wichte, noch sexy Heldinnen brauchte...Es war die Zeit, zu der ein kleines Spiel namens Styx geboren wurde.  

Das Spiel ist einfach nur brillant. Es ist einfach, gut, man kann es immer wieder spielen – es macht süchtig. Alles was ein gutes Spiel deiner Meinung nach haben sollte, hat dieses auch. Vorausgesetzt, du verlangst keine hochauflösende Grafik und Musik in Studioqualität.  

Du bist ein kleiner Punkt im Umriss eines Rechtecks von der Größe des Bildschirms. Eine Ansammlung von Strichen bewegt sich zufällig innen herum. Du musst das Rechteck trennen, um die Striche in einem Bereich festzuhalten. Wenn du in der Mitte schneidest, bist du sehr verwundbar. Wenn du mit den Strichen kollidierst oder sie die Linie berühren, die du gerade zeichnest, verlierst du ein Leben.  

Sobald du mehr als 80% des Rechtecks eingenommen hast, geht es weiter zum nächsten, schwierigeren Level. Da gibt es auch noch etwas schlangenähnliches, das dich jagt, also solltest du noch mehr aufpassen.

Oben rechts siehst du die Bonusanzeige. Blau bedeutet einen einfachen Bonus, Rot einen fünffachen Bonus und Grün einen zehnfachen Bonus, wenn das Gebiet also Grün ist, kriegst du sehr viel mehr Punkte als wenn es blau wäre.

Du kannst dich in alle acht Richtungen bewegen. Den Punkt kontrollierst du mit dem Nummernblock und mit F1 fängst du das Schneiden an.

Für 1983 hat das Spiel sehr gute Grafik (Obwohl es nur aus Formen und Farben besteht). Der Sound ist auch nicht so schlecht, dafür dass er aus dem Speaker kommt. Er kann aber durchaus nervig werden, dieses Summen der wirbelnden Striche in der Mitte.

Alles in allem ist das Spiel ein Klassiker, den man auf jeden Fall gespielt haben sollte!


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Reviewed by: Sebatianos / Screenshots by: Sebatianos / Uploaded by: Sebatianos / Translated by: Grinder / share on facebook
 

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