Star Control war so ein cooles Game, als es erschienen ist. Es bot großartige Grafiken und Sounds, aber vorallem eine unübertreffbare Spielbarkeit. Es war eines dieser Spiele, die man gezockt hat, wenn Freunde vorbeikamen. Eines dieser Spiele, bei denen jeder wartete, bis er dran war und dann schreiend den anderen die Lebenspunkte raubte.
Das Spiel an sich besteht aus zwei Teilen: Schlagabtausch und das vollständige Spiel. Letzteres war für damalige Zeiten interessant; ihr müsst ein Sonnensystem besiedeln, auf Planeten Rohstoffe abbauen und alle gegnerischen Schiffe vernichten, die sich dasselbe zum Ziel gesetzt haben. Am damaligen Stand gemessen, war das Spiel brillant, heutzutage erscheint es eher primitiv. Es lag wohl auch daran, dass der Nachfolger Star Control 2 veröffentlicht wurde, und zeigte, wie es WIRKLICH sein sollte.
Der echte Spaß beginnt beim Schlagabtausch. Es ist im Grunde ein Nahkampf zwischen zwei verschiedenen Raumschiffen. Jedes davon hat eine normale und eine spezielle Stärke. Die Spezialstärken sind bei jedem Schiff völlig anders, aber sorgen für Ausgleich, so dass auf jeder Seite eine Schwäche gegeben ist, die die gegnerische Seite ausnutzen kann. Wenn beispielsweise ein Schiff mächtige Waffen hat, dafür aber langsam ist, kann ein kleineres und wendiges Schiff mit wenig Waffen immer noch durch seine Schnelligkeit gewinnen. Die Schiffe sind auf zwei Parteien verteilt: die Allianz und die Ur-Quan-Hierarchie. Die Kämpfe dauern meist nicht sehr lang, da die Schiffe überwiegend wenig Besatzungsmitglieder (Leben) haben, aber das ist von Vorteil, da ein einzelnes Match somit nie langweilig ist, und eure Freunde somit nie lange warten müssen, bis sie endlich wieder an der Reihe sind.
Die Schlussfolgerung ist also, dass dies ein lustiges Spiel ist, das man gegen den Computer oder menschliche Gegner spielen kann, und das ist immer gut. Die Schiffsdesigns und die Waffen sind sehr originell und unterhalten euch bestimmt eine lange Zeit. Probiert es aus!