Dieses Spiel wurde von niemandem anders als Jordan Mechner programmiert. Er war mehr unabhängiger Filmemacher als Spieleprogrammierer, als er begann, Karateka zu schreiben - deswegen die nie zuvor gesehene kinematografistische Qualität. Nach Karateka ging er zur Produktion von Prince of Persia und Prince of Persia 2 über.
Ein böser Daimyo hat die Liebe eures Lebens entführt. Ihr erreicht seinen Palast auf einem hohen Berg und Karateka beginnt. Es war ein exzellentes Spiel, als es herauskam, und hat seitdem nicht viel verloren.
Die Grafik ist CGA, sieht aber trotzdem ansprechend und sogar nicht pixeliert aus und ihr könnt wirklich erkennen, was dargestellt wird. Der nicht unangenehme Sound kommt aus dem internen Lautsprecher und es gibt etwas, das es wahrscheinlich nie zuvor gab - Zwischensequenzen!
Je mehr das Spiel voranschreitet, desto mehr Zwischensequenzen werdet ihr sehen, die euch zeigen, was tief in des Feindes Festung vorgeht. Die Gegner werden immer stärker.
Vielleicht ist es ein wenig monoton, Gegner auf Gegner zu bekämpfen, aber es ist so gut gestaltet, wie es ging. Ihr bewegt euch mit den Pfeiltasten, schlagt mit "Q", "A", "Y" und tretet mit "W", "S", "X" hoch, mittel und tief. Ich denke, die Leertaste ist zum Ausweichen da, konnte es aber nicht im Kampf überprüfen.
Auf was wartet ihr also noch? Macht euch auf und rettet eure liebliche Herzensdame aus den Klauen des Daimyo, bevor er mit ihr, na ihr wisst schon...
Ihr müsst die Leertaste drücken, sobald ihr den "Brøderbund Software, Inc."-Schirm seht, sonst wird das Spiel euch auffordern, die Diskette einzulegen, was euch nicht möglich sein wird.