1943. Der Krieg in Europa wütet weiter voran. Die Vereinigten Staaten bieten Männern die Gelegenheit den Krieg zu verlassen und nach Hause zurückzukehren, falls sie 25 Flüge mit der 8th US Air Force machen. Hört sich doch einfach an, oder? Trete einer Bombermannschaft bei, diene allerhöchstens drei Monate und gehe dann nach Hause? Es kann gar nicht so schlimm sein... aber du musst dir immerhin noch Gedanken über deutsche Flugabwehr und natürlich ihre mächtige Luftwaffe machen. 25 Flüge hören sich jetzt nicht mehr so einfach an, oder?
Microprose’s B-17 Flying Fortress bietet dir die Chance, deinen eigenen, auf dich abgestimmten, B-17 Bomber 25 Missionen lang zu befehligen. Obwohl du der Pilot bist, kannst du zu jeder anderen Position des Flugzeuges schalten. Steuere einen MG-Turm und verteidige dein Flugzeug und deine Flügelmänner vor deutschen Jägern. Navigiere dein Flugzeug und stelle sicher, dass es auf Kurs ist. Ziele auf feindliche Bodenziele mit Hilfe des Norden Bombenvisiers und werfe Bomben darauf ab.
B-17 versucht sein bestes, die damalig Flugerfahrung, so weit wie möglich darzustellen. Jede einzelne Mission startest du auf deinem Heimatflugfeld, fliegst in Formation, und näherst dich deinem Ziel, während du feindliche Flugzeuge abwehrst und hoffst, dass die Flak dich nicht trifft. Nachdem du die Bomben abgeworfen hast, fliegst du zurück und hoffst das Flugzeug in einem Stück landen zu können. Jeder deiner Mannschaft an Bord ist in einem oder mehreren Spezialgebieten bewandert, welche den reibungslosen Ablauf einer Missionen sicherstellen sollen, wie zum Beispiel Kanonierfähigkeiten, Pilotenfähigkeiten, Erste Hilfe und Navigation.
Leider bekommst du keine Eskorte, deswegen bist du ziemlich oft auf dich alleine gestellt. Abgesehen davon ist das Gameplay schon in Ordnung. Die Grafik ist großteils recht hübsch, abgesehen davon, dass die Farben die meiste Zeit sehr matt wirken. Die Bewegungen wirken auf dem Flugfeld, bei langsamer Geschwindigkeit, sehr abgehakt. Das Starten ist ziemlich schwierig zu erlernen und wenn du mal rausgefunden hast, wo das Flugfeld ist, brauchst du sehr viel Übung, um einmal vom Boden wegzukommen. Leider werden ab diesem Zeitpunkt die technischen Einzelheiten des Spiels nicht leichter, aber es sorgt dafür, dass das Spiel dadurch sehr viel realistischer wird.
Wenn du, zumindest vom Boden, abgehoben hast, dann kann das Handbuch sehr nützlich sein. Ich empfehle wenigstens die Tastaturbelegung auszudrucken, damit du weißt, was jede einzelne Taste bewirkt.