Ik herinner met dat ik eeuwen geleden de CD Versie van 'Entombed' speelde en onder de indruk was toen ik de voice-over hoorde, omdat ik ervan overtuigd was dat het de stem was van Greg McKanish, lid van de Australische top rock-band, Skyhooks. In deze versie van het spel is er geen voice-over of muziek, maar de magie blijft behouden - net als de indrukwekkende digitale effecten. 'Entombed' werd een Australische klassieker vanaf het moment dat het uitkwam in 1996, en dankzij zijn populariteit zijn er nog twee uitgaven geweest van uitgebreidere versies, beiden op CD.
In dit 'first-person point 'n click' spel, speel je een archeoloog die zoekt naar voorwerpen in een verborgen, ondoorzochte grot. Je komt vreemde symbolen tegen op een rots oppervlak; maar als je er op druk, opent de grond zich en duikel je in een groot complex van prachtige ruimtes met marmeren vloeren en muren gedecoreerd met enorme sculpturen van de zon en de sterren. Diep ondergronds in deze surrealistische wereld, zul je ook duivelse doolhoven ontdekken, verstopte vallen, slotgrachten, tunnels, een juweelachtige Kathedraal en een kamer die uit ijs gehouwen lijkt en een Egyptisch aandoende sarcofaag bevat. Maar, naarmate je dieper struint in deze wonderlijke plek, begin je te realiseren dat hij is gecreëerd door een hoge beschaving, eentje van een oeroud ras - of een buitenaards.
Het spel is innovatief en origineel, met een surrealistische atmosfeer die wordt versterkt door de prachtige, ray-traced graphics en authentieke geluidseffecten. De bediening is ook apart, maar ik denk dat hij teveel plek inneemt, te weinig ruimte overlatend om de prachtige scenes te zien. In de rechterbenedenhoek van het scherm zijn zes kleine doosjes. Als je de cursor erboven houdt, word je verteld hoe elk van hen je helpt bij de navigatie van het spel. De eerste die je kiest is de introductie, die een korte inleidende film toont welke je in staat stelt je een waardevol logboek toe te eigenen waarop je tijdens je reis kunt klikken voor hints. De interface behelst ook een venster waarin je 3 'levens' staan evenals een hand- en oog-icoon. Van alles wat je onderweg oppakt kun je via het ook een beschrijving krijgen of gebruiken via de hand. Er is ook een automatische kaart optie, die je locatie aanduidt met een kleine 'x' en de locaties van de kamers die je al bezocht hebt.
Sommige van de puzzels zijn ongewoon en plezierig, maar sommige zijn herhalend en vervelend. Voordat je sommige kamers binnenkomt, moet je de vallen onschadelijk maken ander verlies je een van je levens. Maar zelfs als je de val-puzzel voor een bepaalde kamer hebt opgelost, moet je dit opnieuw doen als je terugkeert. Om het leven wat aangenamer te maken voor je zelf, raad ik je aan een puzzel de zoeken die het makkelijkst is op te lossen (je kunt kiezen uit ongeveer een dozijn) en die dan gewoon telkens te spelen. De puzzel worden vanzelf ge-reset, maar slechts eenmaal; dus blader simpelweg tweemaal erdoorheen. Ik heb zo'n beetje elke 'walkthrough' doorgekeken die ik kon vinden om een oplossing te vinden, maar ze laten het allemaal de speler zelf oplossen. Ik ga de makkelijkste puzzel hier verklappen: deze heeft een pad, en daarboven is een hoekpunt van een vierkant. (Je kunt een diagram van deze puzzel zien in de 4e screenshot van boven.) Om deze puzzel op te lossen (elke tweede keer dat je er doorheen scrollt) moet je gewoon eerst op de symbool van een kronkelige lijn. Het staat op de derde rij en stelt een rivier voor. Klik daarna op de cirkel en daarna op de wandelstok welke in de bovenste rij van de symbolen staat. Klik daarna op de wandelstok (de andere kant op wijzend) op de onderste rij. Klik als laatste op het overeenkomstige hoekpunt van het vierkant op de onderste rij.
Als je de eerste keer dat je het spel speelt geen digitale geluidseffecten hoort, klik dan op het spel configuratie venster en dan op het icoontje 'digital sound effect'. Nadat je er in geslaagd bent deze optie aan te zetten, hoor je een toepasselijk geluid. In het configuratiescherm kun je ook de helderheid van het scherm instellen.
Dit spel vereist wel iets van je denkvermogen, of een walkthrough (of beide), maar het brengt een hoop lol en zit vol verrassingen en beloningen voor je doorzettingsvermogen. Mocht je het moeilijk vind om er doorheen te komen, dan heb ik een lijst met 'cheats' in de 'extra'-sectie toegevoegd. Deze foefjes werken echt aangezien ik ze allemaal heb geprobeerd. Ik geef dit verslavende en prachtige spel een vier.
Technische opmerkingen:
De meeste van dit soort oude spellen bevat een technische moeilijkheid, en met Entombed is het moeilijkste deel het instellen van de grafische kant. In XP is dit echter makkelijk op te lossen. Rechts-klik op Entombed.exe, en kies het 'compatibility'-tab blad. selecteerde de vakjes waarbij staat 'run in 256 colours' en klik dan op 'oké. Klik weer op Entombed.exe om het spel te started. Nadat je erop hebt geklikt verschijnt een schermpje met de melding dat het programma niet in de Progamm Manager is geïnstalleerd. Kies gewoon 'Continue' en je kunt het spel spelen. Het programma plaatst ook een snelkoppeling in je Program Files menu voor snelle toegang de volgende keer.
Om Windows 98 in te stellen op 256 kleuren is iets moeilijker. Rechtsklik allereerst op het bureau blad en kies 'Properties' en daarna het tab blad 'Settings'. Wijzig de kleuren in de vereiste hoeveelheid en klik OK. Nu kun je het spel gaan spelen. Het probleem doet zich voor als je het spel afsluit. Waarschijnlijk moet je handmatig het Entombed programma afsluiten. Doe dit door middel van 'Ctrl+Alt+Delete' in te toetsen, waarna de Program Manager verschijnt. Klik op 'Entombed' en 'Close' om het programma te sluiten als het open blijft staan. Ga dan terug naar de bureau blad 'settings' en zet het aantal kleuren weer terug. Bij een aantal van ons, die het hebben getest, wilde het spel niet draaien onder DOS of DosBOX.