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Carrier Command
 
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Carrier Command é facilmente um dos favoritos da minha infância. A sua íngreme curva de aprendizagem vai afastar a maioria dos jogadores casuais, mas tendo o tempo para dominá-lo, ele pagará generosamente. Então, o que torna este jogo que o faz valer o seu tempo? Bem, vamos levá-lo a partir do topo.

Jogabilidade

Mesmo que o Carrier Command tenha uma história, ela é tão desinteressante quanto é irrelevante para o jogo real. Em resumo, você está no comando de um carregador futurístico e sua missão é capturar as ilhas, expandir sua rede de abastecimento e, finalmente, vencer o carregador adversário que está almejando fazer o mesmo. Uma premissa simples, mas isso é apenas a ponta do iceberg.

Existem dois modos de jogo - ação e estratégia. Se você está começando o jogo pela primeira vez, escolha o modo de estratégia, uma vez que irá permitir-lhe explorar a interface. O modo de ação vai atirá-lo direto para o ventre da besta, assim você precisa estar familiarizado com os comandos se quiser sobreviver ao encontro inicial com a ilha do inimigo à sua frente.

Uma palavra de aconselhamento, uma vez que você se sinta confortável com os controles e a interface, reinicie o jogo antes de tentar derrotar o inimigo. Isto é devido ao fato de que o carregador inimigo vai começar a capturar as ilhas e expandir a sua rede a partir do segundo que o jogo começa, e se você não for rápido o suficiente (ou você acha que o botão de Pausa não é seu amigo), você ficará para trás ao ponto onde você vai estar totalmente acabado.

Há um par de coisas que você precisa estar ciente. Em primeiro lugar, o seu carregador tem defesas a bordo que você terá que se familiarizar se quiser sobreviver. O laser localizado no topo será seu amigo contra mantas inimigas (aeronaves) e mísseis de longo alcance. Uma vez que você se sinta confortável, você também pode começar a usar o fogo que vai defendê-lo de mísseis das mantas. Há também drones e mísseis de longo alcance, mas eu vou deixá-lo descobrir isso.

A verdadeira diversão começa quando você começa a usar os seus veículos a bordo. Você tem mantas (avião) e morsas (anfíbios) à sua disposição quando invadir ilhas inimigas ou o transportador inimigo. Ambos podem ser equipados com uma infinidade de mísseis, bombas, varreduras de longo alcance, etc. Depois de equipar um veículo, você pode despachá-lo e depois tomar o controle. Controlá-los é fácil e você vai adorar, especialmente voando a manta. Lembre-se de reabastecê-los cada vez que retornar ou obter do estoque. Receber os primeiros veículos para o transportador é um pouco complicado. Você terá que iniciá-la a partir do próprio navio, uma vez que o veículo esteja na faixa (e de preferência no modo de piloto automático). É um pouco complicado, mas você vai ter um jeito rapidamente.

Depois de dominar o controle de seu transportador e veículos a bordo, você está pronto para sair e começar a expandir a sua rede de ilhas. Uma das partes mais enigmáticas do jogo é o reabastecimento do navio com combustível e mantimentos. Para fazer isso, você primeiro deve estar ciente do fato de que existem três tipos de ilhas - defesa, recursos e fábrica. A parte importante é que você só pode reabastecer de uma ilha que esteja conectado à sua ilha de estoques através da rede. Você pode ver a descrição da rede de recursos no mapa. Isto irá desempenhar um papel chave em sua estratégia. Você tem que obtê-la direito ou você ficará sem combustível e que o jogo é, essencialmente, sobre este ponto. Além disso, ao atacar as ilhas, esteja ciente de que as ilhas têm quantidades ilimitadas de aviões e mísseis, assim você terá que sair fora do alcance e, em seguida, lançar o seu ataque. Você pode tentar coordenar seu ataque e defesa de uma só vez, mas eu só recomendo isso para os jogadores mais experientes.

Uma vez que você sentir os seus estoques são grandes o suficiente para desafiar o transportador inimigo, você pode tentar derrotá-lo. Se você olhar para o registro de mensagens, você pode aproximar-se da sua posição dependendo da ilha que ele atacou na última vez. Defina a posição em direção a ele e se tudo correr bem, você vai ganhar o jogo!

Gráficos

Embora muito simples à primeira vista, eu acho que os gráficos funcionam excepcionalmente bem no jogo. Tenha em mente que é uma combinação de estratégia em tempo real, tiro em primeira pessoa e simulação. Conseguir uma interface utilizável para um conjunto de características diversas não foi fácil, e eu acho que eles conseguiram acertar no ponto certo.

A navegação pelos menus é simples e uma vez que você começar a senti-los, você pode mover pelas várias seções de modo excepcionalmente rápido. Nos meus melhores dias, eu fui capaz de defender o transportador e coordenar ambos os ataques aéreos e terrestres de uma vez - uma prova sólida de que ele funciona bem! :-)

Uma coisa importante a salientar é que todo o ambiente é totalmente em 3D. Voando as suas mantas por aí e realizando combates é muito divertido, pois o vôo é suave e rápido de se ser aprendido. Os edifícios insulares também são fáceis de reconhecer e diferenciar. Simples e funcional é a melhor descrição, e que funciona para mim!

Som

O som é algo que você não irá ouvir muito enquanto joga Carrier Command. Haverá alguns zumbidos e blips quando você dispara lasers, etc., mas não espere nada extravagante. Também não há música. Supostamente, uma versão muito específica da Atari tinha música, mas eu nunca testemunhei isso.

Conclusão

Esta crítica é muito parcial, e eu estou bem ciente disso. A pontuação realista seria na faixa de 3,5-4,5, devido à falta de sons e curva de aprendizado um pouco íngreme, mas eu vou dar-lhe um 5 de qualquer maneira. Eu adoro este jogo, e assim deve você, e como crítico eu tenho a liberdade para fazer isso ;-) Dê um giro e se você ainda acha que é uma porcaria, depois disso, diga-nos o motivo no fórum!

 


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Analisado por: Kosta / Imagens por: Kosta / Enviado por: Kosta / Traduzido por: Mystvan / share on facebook
 

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