Fantasy General é um jogo de estratégia passado num cenário "hexagonal". Tu escolhes o teu herói, pegas no teu exército e lanças-te pelos vários continentes do jogo.
Deixa-me dizer-te que NUNCA fui um fã dos jogos de estratégia em cenários hexagonais. Sempre os achei muito lentos, aborrecidos, previsíveis e que não encaixam no meu estilo de jogo. No entanto, ao instalar Fantasy General novamente, fiquei agradavelmente surpreendido. O esquema de jogo e o "design" do interface são fáceis de usar e mesmo sem o manual aqueles que gostam de desafios para as suas células cinzentas conseguem facilmente apanhar o "jeito ao jogo" depois de passarem dez minutos a explorá-lo.
O modo de campanha começa contigo a escolher uma variedade de heróis, cada um com unidades diferentes nas fileiras iniciais dos seus exércitos e que podem ser adquiridos mais tarde. O jogo cobre uma vasta diversidade de unidades, desde os pequenos camponeses armados com as suas forquilhas aos poderosos homens-árvore, dragões voadores e catapultas. À medida que fores progredindo pelo jogo, irás encontrar uma vasta variedade de objectos mágicos e outros heróis (alguns dos quais são verdadeiramente espantosos, mas deixo os detalhes para tu descobrires) nas cidades à medida que as vais capturando.
Sobre esta nota deve ser dito que o jogo não decorre numa batalha em pequena escala mas sobre um enorme e extenso território; numerosas cidades estão assinaladas no mapa através de pontos, rios atravessam-no atrasando o progresso das unidades, as montanhas e ravinas constituem pontos estratégicos que te ajudarão a destruir exércitos inimigos superiores aos teus. O terreno do jogo é extremamente importante em cada batalha e tem de ser explorado para se poder tomar partido das suas vantagens mais tarde no jogo, se desejares derrotar exércitos inimigos superiores aos teus. O primeiro continente dá aos "iniciados" uma ideia de que o jogo é daqueles em que se avança sem piedade para o inimigo e se chacina todo o seu exército. No entanto, este tipo de aproximação irá levar-te rapidamente à derrota. As unidades terão de ser usadas como instrumentos cirúrgicos, e não como "bastões de basebol" com os quais simplesmente se espancam os adversários.
O jogo é muito preciso no facto de que cada unidade, herói e objecto ter diferentes "prós e contras". A quantidade de informação para ler sobre cada unidade é fantástica, embora o enredo seja bastante básico na sua aproximação ao "livrar o mundo do mal".
Os gráficos para este jogo são típicas de um jogo de estratégia sobre um cenário dividido em hexágonos, com vista de cima, embora as animações sobre a "morte" das unidades tenham um bonito toque. Na generalidade Fantasy General transmite um sentimento especial, com um "design" que me faz lembrar velhos pergaminhos enrolados.
Apenas consegui fazer o som funcionar com o VDMSound; correr o jogo no DOSBox parece que não o faz funcionar. A música é muito boa e cria muita atmosfera, embora eu pessoalmente prefira jogar com música de fundo à minha escolha.
A função "Arena" providencia uma bem-vinda maneira de agradar àqueles que gostam de um jogo onde não se sintam pressionados quando perdem as suas unidades de elite para um grupo de duendes - é nestas altura que uma opção para gravar o jogo em qualquer momento é muito agradecida. O número de mapas disponíveis irá também manter-te ocupado por muitas horas.
Para concluir devo dizer que fiquei realmente impressionado com este jogo e para ser franco, a sua profundidade é maior que em muitos jogos de estratégia em tempo real (sigla em Inglês "RTS"). Fantasy General irá permanecer no meu disco rígido durante bastante tempo.