Fabu?a
Oto gra, która zamyka trylogi? Spellcasting. Po raz kolejny mamy do czynienia z gr? zabawn?, dowcipn?, pe?n? inteligentnego humoru, lekko stukni?t? i na?adowan? seksem. Cechy te wydaj? si? by? znakiem firmowym Legend Entertainment. Po raz ostatni ju? wcielamy si? w Erniego Eaglebeak, niedosz?ego czarodzieja. I po raz kolejny nasz zdrowy rozs?dek zag?uszony zostaje przez uroki przedstawicielek p?ci pi?knej. Na samym pocz?tku atrakcyjna, udaj?ca nauczycielk? istota przedstawia nam fabu?? poprzednich dwóch cz??ci, a nast?pnie - przenosimy si? na pla?? (hura, przyj?cie na pla?y!).
Grafika - D?wi?k - Grywalno??
Ci?gle nie ma animacji (mo?na powiedzie?, ?e autorzy pozostali wierni pierwowzorowi, albo te? - ?e nie ulepszyli pierwotnego schematu) Zwolennicy przygodówek graficznych nie znajd? tu zatem zbyt wiele dla siebie. Z drugiej strony, obrazki towarzysz?ce lokacjom prezentuj? si? bardzo dobrze. Towarzyszy im nieskomplikowana, ale sympatyczna muzyka.
Ca?o?? jest czym? pomi?dzy przygodówk? tekstow? i graficzn?. Do dyspozycji masz ca?? duck? polece?, które mo?esz wpisa?, b?d? te? wybra? przy pomocy myszki z menu polece? w prawej cz??ci ekranu na dole. Ca?y ekran podzielony jest na cztery podstawowe cz??ci. Z prawej strony u góry widzimy obrazek lokacji, na lewo od niego - ró?? wiatrów oraz kilka podstawowych przycisków steruj?cych gr?. Lew? stron? ekranu zajmuj? dwa menu - z list? polece? oraz przedmiotów b?d? postaci spotykanych w grze. Wreszcie - na dole z prawej znajduje si? opis odwiedzanych lokacji i przedmiotów znajduj?cych si? w nich, tutaj równie? pojawiaj? si? wpisywane b?d? wybierane z menu polecenia. Mi?dzy ekranami górnym i dolnym znajduje si? poziome okienko, wy?wietlaj?ce zwi?z?e informacje na temat miejsc i rzeczy które znajdziesz w trakcie gry, jak równie? pokazuje czas ?wiata gry i dzie? tygodnia. Par? s?ów wi?cej na temat ekraniku graficznego. Pokazuje on zwi?z?y obrazek miejsca, w którym si? znajdujemy, map? obszaru, w którym jeste?my, twój ekwipunek oraz status (punkty, ruchy, poziom magii). Niektóre czynno?ci mo?na wykona? klikaj?c myszk? w obr?bie okienka graficznego. Pojedyncze klikni?cie uruchamia komend? "look" (patrz), a podwójne klikni?cie na przedmiocie, którym jeste?my zainteresowani - komend? "get" (we?) b?d? "open" (otwórz). Klikni?cie na jednym z dost?pnych (zaznaczonych) kierunków na kompasie powoduje pój?cie w tym kierunku. Komenda "help" wywo?uje menu konfiguracyjne gry. Naci?ni?cie klawisza F4 zamienia gr? w przygodówk? czysto tekstow?. Komenda "cast" wy?wietli list? wszystkich postaci, które do tej pory poznali?my, co jest bardzo pomocne dla graczy o s?abej pami?ci, jak na przyk?ad ja.
Akcja - zagadki - klimat
Klimat gry jest fantastyczny. Przyczyn? tego jest niewiarygodny wysi?ek, jaki w?o?ony zosta? w opracowanie zagadek. Gra sk?ada si? z o?miu rozdzia?ów. Móg?bym powiedzie?, ?e zagadki nie s? dla nowicjuszy, jednak?e niektóre faktycznie s? bardzo proste, podczas gdy inne przeznaczone s? dla bardziej do?wiadczonych graczy. Najtrudniejsze rozdzia?y to trzeci, czwarty i ósmy. Przy czym trzeci nie tylko wyda? mi si? bardzo trudnym, ale równie? doprowadzi? mnie na skraj za?amania nerwowego. Gra ta jest bardzo spójna pod ka?dym wzgl?dem. Je?li lubisz oldschoolowe przygodówki, jeste? dobry w rozwi?zywaniu zagadek, uwielbiasz inteligentn? fabu??, lub te? wierzysz, ?e ?miech przed?u?a ?ycie cz?owieka, to ta gra jest dla Ciebie. Mi?ej zabawy!
[Uwaga od t?umacza: je?li Czytelnika razi fakt, ?e recenzje trzech cz??ci serii Spellcasting s? w 90% identycznej tre?ci, to pozwol? sobie stwierdzi?, ?e mnie te? nie bardzo si? to spodoba?o, ale zapewniam, ?e to autor poszed? na ?atwizn?, nie t?umacz, i w wersji oryginalnej stopie? podobie?stwa recenzji przedstawia si? tak samo jak w moim przek?adzie.]