Waarom ze dit speel ooit 'Perestroika' hebben genoemd, zal ik wel nooit weten. Na het zien van het titelscherm dacht ik dat het een of ander micromanagment spel zou zijn of zoiets, maar in plaats daarvan...
Het is niet dat het een slechts spel is ofzo. Het idee is erg simpel. Je bent een klein figuurtje dat het scherm moet oversteken om geld te krijgen, door van het ene verdwijnende platform op het andere te springen. Als je niet op een ander kunt springen eindig je in het water en verliest een leven. Als je het geld van de overkant hebt verzameld ga je door naar het volgende level. Er zijn nog andere leuke dingen die je onderweg kunt oprapen en je begint het spel met 3 levens.
Maar de maker van het spel heeft elk onderdeeltje dat je in het spel ziet genoemd naar een politieke situatie.
Zo zijn de kleine verdwijnende platformen waar je op springt eigenlijk wetten en besluiten en ben je een democraat die over de telkens veranderende wetten. Onderweg kun je stippen verzamelen. De blauwe zijn levensmiddelen, de roze zijn monetaire transacties, de orange progressie belastingen en de rode avonturen. De munten die je op het einde krijgt zijn fases in de ontwikkeling naar een beter leven. Oh ja, die grote naarlingen die je behoorlijk op je zenuwen werken zijn de bureaucraten (vanzelfsprekend).
Het gaat er in dit spel niet echt om op welk level je zit, maar om hoeveel dingen (van het totaal aantal beschikbare stippen) je onderweg hebt opgerappt, want dat is wat er in de statistieken komt op het einde van het spel, ook al houdt het spel ook de hoogste scores bij.
Helaas heeft een spel een grote fout. Als je niets kunt verzamelen raak je snel over de zeik van die dansende bureaucraten, waardoor je eerder de boel wil afsluiten en stoppen dan ze nog een keer tegen te komen. Maar aan de andere kant, is niet het enige doel van de bureacratie om je in slaap te vervelen...