Nunca entenderé por qué le pusieron como nombre Perestroika a este juego. Luego de ver la pantalla de presentación en serio pensé que se trataría de algún tipo de juego de pensar relacionado con microadministración de recursos o algo similar, pero en lugar de eso…
Bueno, está bien, no es que sea un mal juego. La idea es muy simple. Eres una pequeña figura que debe atravesar la pantalla para llegar al dinero, saltando de una plataforma a otra mientras éstas van desvaneciéndose. Si no consigues saltar sobre una de ellas, simplemente caes al agua y pierdes una vida. Una vez que recolectas las monedas al otro lado, avanzas al siguiente nivel. Hay algunos otros objetos que puedes recoger, y empiezas con tres vidas.
Pero el creador del juego nombró cada pequeña cosa que ves en el juego haciendo referencia a la situación política.
Así que las pequeñas plataformas que desaparecen sobre las cuales vas saltando son en realidad leyes y decretos, y tú eres un demócrata, moviéndose sobre las cambiantes leyes. En el camino puedes recolectar algunos puntos. Los puntos azules son provisiones de alimento, los rosados son transacciones monetarias, los naranjas son impuestos progresivos y los rojos son aventuras. Las monedas en un extremo son las etapas de desarrollo hacia una mejor calidad de vida. Oh sí, y esos tipos grandes que te sacan de quicio son los burócratas (naturalmente).
El asunto con este juego es que no es tan importante hasta qué nivel llegas, sino cuántas cosas (del número total de cosas dispoinbles – esos pequeños puntos) has recolectado, porque eso es lo que muestra la estadística al final del juego, aunque el juego mantiene también una lista de mejores puntajes.
Por desgracia el juego tiene una gran falla. Si no consigues recolectar nada, esos burócratas danzantes te molestarán tanto, que decidirás abandonar el juego antes que tener encararlos nuevamente. Pero por otra parte, no es acaso el objetivo solemne de cualquier burocracia el molestarte hasta el punto de la pasividad….