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Bioforge
 
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E' tempo di un po' di storia. C'è sempre stato un singolo gioco capace di una piccola rivoluzione e di dare inizio ad una nuova categoria di videogiochi, il primo di quel tipo. Non appena viene pubblicato, si può dire che all'istante ci saranno centinaia di "cloni" o "giochi simili". E di solito ci sarà un altro gioco a rendere quella categoria ancora più popolare. Così è stato per Wolfenstein 3D e Doom, Dune2 e C&C, e così ci fu Alone in the Dark, primo gioco di questa categoria - azione/avventura 3D.

Alone in the Dark aveva ovviamente un sacco di aspetti da migliorare. Uno di questi (forse il più importante, essendo splendide sia la storia che l'atmosfera) era il movimento del personaggio. Sembrava più un robot che un uomo. Era solo questione di tempo prima che qualche gioco mostrasse importanti miglioramenti in questo aspetto. Il primo fu il famoso Ecstatica, in cui il design dei personaggi era basato su ellissoidi rendendo i movimenti molto realistici. Il passo successivo fu ottenere lo stesso effetto con un design realistico. Il passo successivo fu Bioforge.

Ogni aspetto di questo gioco sembrò incredibile al momento della sua pubblicazione: la grafica, la giocabilità e specialmente l'atmosfera. Naturalmente dopo alcune prove vi accorgerete che non è perfetto, ma non c'erano grossi difetti capaci di intaccare l'impressione generale. Basta con queste lodi generiche, andiamo con ordine.

Una navicella atterra su di uno strano pianeta e due uomini armati trasportano un uomo svenuto a bordo. Si vede anche un volto con un sorriso malvagio dare inizio a qualche tipo di operazione. In seguito vi risvegliate in una specie di cella senza sapere dove siete e nemmeno chi siete. Anche se l'introduzione è molto comune nei giochi, film e racconti, crea comunque un certo interesse. E parlando di Bioforge... vi accorgerete subito che il fatto di essere svegli non significa che siete sopravvissuti.

Le conversazioni con gli altri personaggi sono automatiche o inserite in scene video; tuttavia troverete la maggior parte delle informazioni leggendo i file di computer o notebook. Qua e là troverete il notebook di qualcuno contenente informazioni su un certo evento da diversi punti di vista, e a volte scoprirete codici importanti. Piano piano vi farete un'idea di cosa sta succedendo, scoprirete la vostra identità, cosa vi è successo e forse anche il modo di fuggire. Se non volete annoiarvi potete evitare di leggere attentamente ogni cosa: basterà scorrere i files dei notebook e vi ritroverete le informazioni più importanti nel vostro log personale. Incontrerete pochissimi amici e numerosi pericoli di ogni genere. Il gioco rimane un'avventura, nonostante voi affrontiate continui ostacoli. La trama è molto più profonda di quanto sembri all'inizio e dopo un mucchio di azione e lenti avanzamenti della storia, le cose cambiano improvvisamente. Beh, comunque rimarrà molta azione.

Il tasto "combat" attiva e disattiva la modalità combat. Quando questa è attiva, potete combinare i tasti delle braccia e gambe con le frecce direzionali per ottenere una grande varietà di attacchi e schivate. Il combattimento corpo-a-corpo è realizzato molto bene, proverete ad assestare una sequenza di colpi senza dare all'avversario l'opportunità di rispondere. Se ci riesce dovrete parere, a meno che lui non sia troppo veloce e vi colpisca a ripetizione. In verità non ci sono battaglie semplici. Qui arriviamo anche al punto debole del gioco: a volte la visuale della scena non permette di visualizzare bene voi e il vostro nemico. A volte risulta irritante, specie quando mancate un colpo perchè non riuscite a capire la direzione esatta e vi esponete così ai colpi dell'avversario. In modalità combat quando non vi muovete verrete orientati automaticamente verso il nemico, ma a volte avrete bisogno di correre verso di lui e colpirlo. L'orientazione automatica è utile ma in ogni caso alcune telecamere vi faranno venire il mal di testa. Questo non è un gioco semplice, specie nelle parti d'azione, in quanto accade spesso che nonostante un buon inizio della battaglia basta un errore per dare al vostro avversario il vantaggio necessario a sconfiggervi.

E' interessante osservare il danno sul vostro corpo. Più venite colpiti, più ferite avrete. Potete curarvi usando la batteria al vostro interno. In effetti avete a disposizione una batteria che fornisce energia al vostro corpo e cura le vostre ferite. E' molto importante in quanto non troverete molte batterie. L'energia sarà importante più avanti nel gioco, ma dovrete scoprirlo da soli. Troverete pochissime armi ma questo non è un problema. Ogni pistola può essere usata come mazza. Alla fine vi sembrerà più utile combattere a mani nude che sparando. Per lo più sparerete a robot di vario tipo. I laser si riflettono sugli specchi e certi tipi di muri per cui potete sparare anche mentre siete coperti. A volte è l'unico modo per sconfiggere un nemico. E a volte è il modo più veloce e quindi il migliore.

Questa recensione potrebbe andare avanti ancora per molto ma è meglio non rivelare tutto. In definitiva ogni aspetto di questo gioco è grandioso. E' un'avventura piena di azione con una trama profonda e interessante e molti enigmi e ostacoli da affrontare. Lo raccomando caldamente a tutti gli amanti dei videogame, non solo ai fan dei giochi d'avventura o di azione. Sicuramente uno dei migliori nel suo genere.

Nota tecnica: Sfortunatamente avrete bisogno di DOSBox per giocarlo con Windows XP e non sarà facile ottenere fluidità nelle scene. Il pieno divertimento è riservato ai possessori di Win98 (o più vecchi) o magari di un emulatore migliore.

IMPORTANTE: Effettuate il mount della directory Bioforge sul drive C: di DOSBox ed eseguite BIOFORGE.bat


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Reviewed by: marko river / Screenshots by: marko river / Uploaded by: marko river / Translated by: noodles / share on facebook
 

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