Загадывали ли вы когда-нибудь желание и добивались его выполнения? Если нет, сила делать это ныне дарована вам компанией Infocom в ее текстовой игре 1985 года, Wishbringer. Когда вы войдете в этот слегка свихнувшийся фэнтезийный мир, вы заметите, что вещи не всегда таковы, какими кажутся, в тихом городке Фестероне (Festeron). С момента начала игры ваш раздражающе иррациональный босс начинает посылать вас туда-сюда, и вы быстро обнаружите, что у вашего персонажа сегодня поистине плохой день.
Ваша задача в качестве работника почты - доставить странно адресованное письмо в Стародавнюю Лавку Волшбы (Ye Olde Magick Shoppe). Ну, это если вы ее найдете до того, как она закроется. Обязательно почаще сверяйтесь с почтовой картой, включенной в файлы руководства, поскольку это поможет вам ориентироваться в игровом мире. Как и во всех текстовых приключениях, обязательно замечайте каждую мелочь и почаще сохраняйтесь. Или же вас ждет холодный душ в виде смерти и/или положении, когда вы не можете продолжить игру. А после того, как вы доставите письмо и покинете Стародавнюю Лавку Волшбы, остерегайтесь - поиск дороги несомненно куда тяжелее в темноте.
У Wishbringer богатая и необычная линия сюжета, насыщеная фэнтези. Традиционные темы попадаются наравне с некоторыми оригинальными добавлениями: как насчет утконосов? Изначально рассчитанная на новичков, эта текстовая игра-приключение является короткой, но прелестной прогулкой по чудесному ландшафту, где бродят жуткие кошмары, вызванные к жизни присутствием таинственного зла. Игра позволяет различные способы избавления города от зла: или с помощью магии Камня Снов, или же с помощью собственной гениальности. Выбор за вами.
Не забывайте искать важные объекты, которые могут помочь вам в ваших задачах по дороге. Обследуйте все, что можете, для получения подсказок, и поднимайте все, что не прибито. Эксцентричные персонажи игры будут говорить с вами, хотите вы этого или нет, так что вам не стоит беспокоиться о том, что вы пропустите какой-либо важный диалог по дороге, если, конечно, вы тщательно исследуете город. Не болтайтесь слишком долго в пугающих местах, и не вздумайте ожидать приближения парада, если услышите странные шаги.
Так что же - есть ли у вас сила делать желания реальностью?