Cisco Heat es un juego muy, muy extraño. El título y la pantalla inicial hacen creer que será otra ardiente carrera ilegal contra el tiempo, los enemigos y los policías. Para ser honesto, en este juego enfrentarás esto, pero no de la manera usual.
Imagina un día caluroso de verano en San Francisco, mientras comienza a sonar una vieja canción, unos hippies caminan por ahí, los autos transitan por las calles y... aparece un auto policial. Y otro más, y otros cuantos más. Das vuelta la cabeza, ¡ya que no se ve otro vehículo acelerando por ahí! ¿Qué sucede? ¿A quién persiguen? ¿De qué se trata todo esto?
Damas y caballeros, permítanme presentarles el desafío más grande del siglo veinte: la Persecución Policial Automovilista.
El concepto es simple: tomamos unos cuantos policías, los ponemos en San Francisco, ¡y que pisen el pedal hasta el metal! Puedes elegir entre dos autos: el Ford LTD Crown Victoria y el Nissan 300ZX. El problema es que no hay ninguna diferencia entre ellos. Ambos tienen dos marchas: la baja da una velocidad máxima de 96 mph (155km/h), mientras que la alta permite acelerar a la meta hasta a 196 mph (315km/h). El camino está representado por rectángulos horizontales claros y oscuros que pasan por la parte baja de la pantalla. Los alrededores están representados por sprites bidimensionales que aumentan o disminuyen de tamaño dependiendo de la distancia a la que se encuentran. Está lejos del "emocionante realismo" prometido en la publicidad, pero la ilusión que brinda es bastante buena. Los sonidos son muy agradables, y los controles sencillos: se usan las teclas del cursor para virar y acelerar, mientras que la barra espaciadora permite cambiar la marcha. Los obstáculos del juego corresponden a signos de tránsito, escombros, vehículos y cosas por el estilo, por no mencionar las áreas de fuera del camino. Todos los obstáculos hacen voltear al auto, lo que hace perder tiempo vital. Aunque hay siete oponentes por derrotar, el tiempo es tu mayor enemigo. Usualmente hay sólo uno o dos minutos para terminar cada etapa (que son cinco en total), así que aunque te voltees una o dos veces, apenas lograrás terminar a tiempo. Sólo los primeros tres o cuatro conductores continúan en carrera.
En el juego aparecen áreas famosas de San Francisco, incluidos (pero no limitadas a) el Puente Golden Gate, Fisherman's Wharf, Chinatown e Isla Treasure, que es el objetivo final. El juego te permite saber cuándo virar a izquierda o derecha con un mensaje en la parte superior de la pantalla de juego y un gran signo pare. Al avanzar en el juego, hay que doblar muchas más veces y hay más y más obstáculos; y doblar no es tan fácil como suena, ya que fácilmente puedes chocar con la esquina, lo que hace perder velocidad.
No hay problemas para ejecutar el juego con gráficos VGA, sin sonido y controlado por teclado. Hay varias otras versiones de este juego, entre ellas para C64, Amiga, Arcade y muchas más - ¡todas un poco diferentes! Le doy 4 de 5, ya que definitivamente dispara la adrenalina ¡así que se lo recomiendo a todos los que busquen algo de diversión y desafíos increíbles!